第250章 新项目敲定价值连城的白纸(1 / 3)

“奇点工作室吗?”

洪荒,办公室里。

陈临听着沈世暮的汇报,轻轻敲击桌面。

每敲击一下,沈世暮的小心脏都跟着剧烈跳动一下,紧张得不得了。

好一会,陈临的声音才终于响起:

“行吧,只要老爷子玩得开心就行,反正也就待几天而已,至于奇点工作室那边,你稍微帮衬一下,这段时间辛苦你了。”

“不辛苦不辛苦,那我先回去工作了。”

沈世暮面露喜色,回应一声便转身离去。

陈临则是背靠在椅子上面,无奈摇头。

自打他来到这个世界,就和老爷子相依为命,连他上大学的费用都是靠着老爷子辛苦挣来的。

现在也该是时候让他享清福了。

想到这。

陈临拿起电话,叫来老宋和老李。

开始商讨接下来的运营规划。

“现在我们的AI数据库已经走上正轨,制作周期缩短,可以节省不少人手出来,你们有没有什么今后的规划?”

如今AI兴起,缓解了一部分技术人员的压力,要不了多久各类游戏势必会呈井喷式爆发。

他们虽然已经拥有媲美大厂对抗资本的实力,但想稳坐钓鱼台还为时尚早。

必须继续扩大洪荒的影响力,积累口碑才行。

“单机这边的话,我们现在暂时还算稳定,所以我的建议是,可以做一款新网游了。”老宋提议道。

他们能拿得出手的网游,其实也就《地下城与勇士》一款而已,相比单机领域来说还是太过薄弱了。

光靠这一个游戏支撑,还不足以奠定他们在网游市场的影响力。

既然要全面发展。

那自然不能厚此薄彼。

“我觉得这个提议不错。”一旁的老李接过话茬,“最近一年的时间,网游团队已经扩招了一倍,确实有能力运营第二款网游了。”

“而且从去年年底开始,好几家大厂都推出了新网游,营收据说非常夸张,有几家新公司都靠着热度直接起飞了。”

网游与单机,本就是不同的两个领域。

自从数年前征途一类的游戏开创氪金玩法后,网游这匹野马更是直接挣脱缰绳,一路猛冲。

但凡是做游戏的,又有谁不想插上一脚。

竞争可比单机领域惨烈多了。

就比如他们《地下城与勇士》。

才刚在横版动作分类站稳脚跟而已,就已经冒出不下十款同类竞品。

比如什么名将三国、斩魂、蜀山剑侠传之类,都是去年发布的,想来跟他们分一杯羹。

结果可想而知,全都凉了。

每个月的营收根本无力支撑运营,只能在氪金道路上越走越远,准备捞一波关服跑路。

这种情况屡见不鲜。

“每一款成功的网游,脚下踩着的都是累累尸骨。”老宋忍不住叹息一声。

“所以要做网游的话,必须要玩法创新才行,不然跟那些运营几年的老牌网游争,完全就是吃力不讨好。”

老李是经历过《地下城与勇士》上线时期的人,自然能体会到那时候的艰难。

仅仅只是开服,就几乎抽调了黎明和破晓的一半人手,才好不容易稳住局势。

若换成实力弱一点的厂商。

恐怕早就因为服务器崩溃和各种BUG凉凉了,哪还会有如今数百万在线的辉煌?

“嗯……确实得想个新玩法才行。”

陈临点点头,深有感触。

只有真正做过网游,运营过网游,才知道这里面的水有多深。

掉以轻心,哪怕大厂都有可能折在里面。

“最近最火爆的几款网游都是什么类型?”

“应该是企鹅的CF、盛趣的传奇、华美的诛魔、幻梦西游这些,主要以枪战和角色扮演为主。”

“值得注意的是,企鹅的CF去年沿用了生化危机的丧尸设定,新增一个生化模式,热度比其他几款要更强一些,而且他们好像有进军MM的打算。”

“这么说企鹅想一家独大?”

听到两人话语,陈临目光眯起。

作为过来人,他可是很清楚一家独大的坏处。

不说别的。

光劣币驱逐良币这点,就不知会让整个网游行业倒退多少年。