第2228章 环形牵制(2 / 2)

n和一纳米合作,复制打造一个类似于Blizzard的战网功能的游戏战网。

这个战网将会横跨整个东亚和东南亚,在中国,首尔,东洋,星城,建立战网区域服务器群。

还有一个目的,同样是由Webzen和一纳米合作,对Are进行投资,至于控股这件事情现在完全可以不提,先把股份掺杂进去,然后再一步一步慢慢的来。

当然,李秀英做了这么多的事情,她也有着她的诉求,就是在这个合作上面,踢开卓紫,形成了卓紫控股Webzen,Webzen又和一纳米Are合作,而一纳米又控股卓紫,这种复杂的圆环关系。

至于原因很简单,就是卓紫在叶紫的领导下,不断的对Webzen的事情指手画脚,横加干预不说,最让李秀英生气的就是,叶紫和Actoz合作,引进了‘千年’在中国运营,现在又在和Sony Onle洽谈《无尽的任务》,和NCsoft谈《天堂》的引进,——

李秀英最初创立Webzen的目标,就是要做一流的原创网络游戏,现在卓紫这么搞,显然在将来会大幅挤占Webzen的空间,而且越来越像一个二道游戏贩子。

想了很久,目光敏锐的李秀英无意间发现了卓紫和一纳米在对奇迹u国外运营上的分歧,才想到了这种环形牵制的手段。

公司大了,对于的主要的任务就是让这艘船朝前进,至于里面的有些内部纷争,只要别太出格,赵长安都会选择看不到。

毕竟水至清则无鱼,说的就是这么一个道理。

对于卓紫和白垩纪,他对标的目的就是想让这两家公司成为国际上优秀的游戏制作和运营公司,然而却并不希望因为它们的过度崛起,影响和挤占未来GG游戏群的生存空间。

这里面的协调说着容易,然而操作起来却很复杂又困难,不过限制卓紫和白垩纪过分的对外扩张,则是赵长安必须坚持的事情。

最多三年的时间,他将努力使得GG游戏群组,在总体规模上不弱与这两家公司,这样GG游戏才能反哺GG这个在赵长安的设计版图里面,更加重要的多的本体。