好感?他根本就是刻意接近!】 这么一想,很有道理啊。 问题就是,刻意接近,刷好感,这一行为背后代表的,就是海塞德有想借着引路人实现的目的。 现在,不仅玩家不知道他这么做的目的是什么,看样子引路人到底有没有察觉到这个海塞德有问题都不一定。因为漫画里,引路人看到对方的时候,态度亲切了不是一点半点,明显心里对对方有好感的。 关键是,从现在的剧情来看,还真让这个W公司的主管海塞德给得逞了?! 【不管他要做什么,反正肯定不会是好事,起码对引路人来说是这样】 玩家代入到引路人的视角下,即便他们叫他荒导,也还是被引路人身边这种时刻危机四伏,几乎就是谁都不能相信的处境吓到了。 仔细一想,有种汗毛竖立的感觉。 就是那种身边的人全都是带着不怀好意的目的接近,四面楚歌的感觉。 说白了,对方要么是要弄死你,要么就是要借着你的手弄死别人,还要夺走你的某些东西,榨干你最后的利用价值。 这么一想,如果他们是引路人,估计现在早都快被折磨疯了,哪还能这么气定神闲的反击。 不管引路人到底是不是因为压根就没察觉到(基本上不可能),才能保持现在这副冷静自持的样子,都让人打心里觉得,不容小觑,无论是他,还是其他分厂厂长。 【如果他们真的是假死,中间缺失的这段时间里,估计也是没闲着,这就只能说明,他们假死,正是为了在不算遥远的现在,甚至到了未来的本篇,围绕着引路人,做个更大的局,只是从现有信息,我们也身陷局中,看不破罢了】 【结合他们之前在研究所里所做的实验,看起来不像是简单的为了钱或者权这种肤浅的东西,我总觉应该是一些,更大的,说出来会吓死个人的目的】 【问题是,现在谁能确定,这些分厂的主管们,全是一条心的呢?要知道,当初实验室,可是因为背叛事件而遭遇了灭顶之灾】 【......总觉得这些部长们也在下一盘大棋,他们看起来每个人都心里各自打着自己的算盘,不管了,抱紧我家荒导!呜呜,不管怎么样,我都会保护好你的荒导,你看看我呀!!】 【楼上疯了,鉴定完毕】 【拜托,虽然这么一分析引路人的处境是挺危险的,但是别忘了,他本人也是个手握剧本的男人啊!见鬼了,老子打了这么多年的游戏,让npc利用玩家视角给耍了还是头一回,螳螂捕蝉,黄雀在后,谁现在能确定得了,谁是螳螂?谁是黄雀?】 【嘶——不知道为什么,突然感觉刺激起来了】 【黄雀那不得是酒厂boss,不管下面怎么斗,boss稳坐钓鱼台啊,不愧你,乌丸莲耶】 【但是,怎么说呢,突然有种boss逼格不太够的感觉,不会真正的boss另有其人吧,要是乌丸家也只是被推出来混淆玩家视线的,那乐子就闹大了】 【不可能!绝对不可能!】 短短一段文戏可挖掘的信息太多了,玩家们最擅长洞悉细节,任何一个微小之处都不会被他们放过,更何况还有几乎拿着放大镜在看的柯学家。 就在所有玩家都以为,列车的剧情主要就是为了这段文戏存在时,画面就直接转到了西伯利亚站这边。 车站广播,列车进站,他们在爱镇剧情中见过的W公司清扫小组已经在车站待命。 【不会有W公司调了表这么搞笑的剧情出现吧?】 今天玩家也在怀疑策划脑子进了水,和惊叹策划超神之间摇摆。 好在策划今天没喝假酒。 W公司既没有调表,这点有游戏内玩家对时间,此刻进站的列车也不是一种蒙太奇手法,来的,就是那辆载着酒厂两个分厂主管,议员,和部分上车之后就杳无音信的玩家的列车。 嗯?玩家们是怎么知道的? ...... 列车缓缓在站内停稳。 W清扫小组组长:“都打起精神,等下小心点,别做多余的事情,遇到情况及时汇报。” 其他人:“是!” 等跟着W清扫小组的成员登上列车,镜头给到了车厢内,全体玩家都沉默了。 【他们这是......遭遇釜x行了?】 这段是黑白的,但是不会有人认错那些墙壁,天花板,地板,座椅上泼墨般的痕迹。以及清扫小组如同屠宰场员工一样熟练的丢回到座位上的,软趴趴的,一坨又一坨的马赛克物质。 如果现在是动画,他们就能看到刺目的红。整个车厢都被染红了。 【是、是我的错觉吗?有个片段,那坨玩意是不是动了?】 【不是错觉......】 【那这些东西到底是——】 为了防止观众无法从模糊的一坨坨血肉中分辨出他们的身份,每当清扫小组把归类为同样dna的肉块铲到一起,在这坨胡乱堆在座椅上的不明马赛克物体的旁边,就会贴心的标注出他的身份和名字。 比如,某议员,某玩家在游戏里的代号。 于是玩家也失去了逃避认知的机会。 【W的清扫小组,是这种清扫?】 【看来他们很习惯了,这什么一次性列车,有去无回断头灵车?】 【别说,看久了还挺......等会,等我吐完再说】 他们是怎么变成现在这个样子的? 接下来的片段有几个闪回。 在那些片段里,看起来这车上的人都疯了,他们在疯狂的自残,或是残杀别人。 印象最深的,是某个越来越血肉模糊的生物,从头至尾都不肯放弃手里拿着的电子钟,似乎只要电子钟还在,他就还是人类。 但是在某一刻,他失去了他的钟