阿卡迪亚,你打算给旅行者帮忙吗:

1.帮

2.不帮

3.帮对面也是帮

1D3=1

虽然忘却了许多,虽然不再纯粹,但他仍然牢记存护的部分真意:等待、牺牲、保护。

你的出力程度:

1D100=30

帮了,但是很摸,压根没有认真出手。不过倒也正常,这一路上遇到的敌人水平就那样,没有认真的必要。

那你怎么帮的:

1.当然是经典的套盾

2.不那么传统的减伤分摊增伤辅助

3.琥珀王的反震,神中神

4.要什么防御,先把敌人先干掉不就完事了

5.既然是在提瓦特,试试高等元素论

6.千岩军呢,三十人团呢,摇来上班

1D6=4

他虽然摸,但是充满了进攻欲望,可能是因为这个原因才没怎么认真出力。正是对自己的破坏性有充分的自知之明,所以调节成了对合适的敌人使用合适的力度的模式。

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你们这一路上一共遭遇了多少次敌人(仇恨值爆了+30):

1D70+30=60+30=90

他们遭遇了足足90波敌人!

要不是这个小队里的成员各个都不是一般人,耗都要被耗死了!

这是你们遭遇的第多少次袭击:

1D90=30

目前才是第30次,前面还有很多在等着你们,加油!

是什么种类的敌人:

1.丘丘人

2.盗宝团

3.史莱姆

4.骗骗花

5.深渊法师

6.愚人众

7.遗迹机关

8.岩龙蜥

1D8=7

是坎瑞亚人留下的遗迹机关,具体是:

1.遗迹守卫

2.遗迹猎者

1D2=1

是托克最喜欢的独眼小宝呢。

不过他们既然都遇见独眼小宝了,说明已经在遁玉陵附近。难道剩下60波敌人都在这一块挤着?这儿离璃月港也没多远啊?

导游问问骰娘具体什么情况:

1.就是这样,打吧

2.有一部分敌人已经悄无声息的消失了

3.千岩军在执行剿灭任务,灵矩关天遒谷渌华池的敌人都被赶到这里,准备一网打尽

1D3=1

骰娘毫无慈悲,就像说好的九九八十一难,少一难都不行,老老实实打吧。

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在旅行者和阿卡迪亚瘫痪了遗迹守卫后,派蒙才从安全的地方探出头,她长舒口气:“呼……还好你们都很能打。这条路我们之前走了这么多次,怎么感觉今天格外的不好走啊。”

旅行者是否有怀疑:

1D100=17

没有。

“这一路上遇到的敌人太多了。”旅行者活动着手腕,他没有把无锋剑收起来,因为就目前为止,他们已经遭遇了从任何地方任意角度冒出来的敌人袭击,比如不久前他们才经历了抬头看天,结果发现头顶上还有遗迹猎者的跟踪炮弹。

就连这大好的天气,在层出不穷的敌袭中也显得阴间了起来。

阿卡迪亚的评价:

1.生态包容性很强

2.看来治安不太好

3.微笑.jpg

1D3=1

好神奇的角度喂。

“这里的生态环境不错,各种类型的智慧生物都能健□□存。”阿卡迪亚倒是持有奇妙的观点。

“这种遗迹机关在你眼里也算吗……”派蒙吐槽。

阿卡迪亚对这些坎瑞亚的自律机关好感:

1D100=81

相当不错。

为什么会给这个分数:

1.生命智慧的体现之一

2.它们拥有成为真正生命的潜能

3.纯粹是打给机械这个类别

1D3=3

他只是单纯的因为这些自律机关属于机械的一种,所以给出了81的好感。

要是抛开机械这个属性呢:

1D100=4

超低!

“我喜欢机械,但抛开这点,我对这些纯粹为了战争而制造的物体没有什么好感。”阿卡迪亚说:“已经有许多的例子证明,战争给世界制造的危害,远胜于它能带来的利益。”

旅行者明白阿卡迪亚指的是两次帝皇战争,派蒙则以为他说的是五百年前的坎瑞亚灾变,因而他们都对此表示认同。

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说起来,派蒙对阿卡迪亚的身手意外吗:

1D100=76

还挺意外的!

“话说回来,你的身手很厉害呢!我还以为你是因为需要护卫才雇佣我们的,现在看来,你其实根本就不需要嘛。甚至有几回你的反应