收了商人一大通不重样的感谢后,乌森把人送到了城堡:“我把门关上,免得又有小怪物跑进来,你自己找个地儿待着吧,我先走了。”
这是全息游戏里的第二个有趣之处,玩家可以随便发言,但NPC理不理你就不一定了。
离开的路上,乌森对他出生的这座城堡有了新看法:这座城堡很可能是他的大本营。
作为一个老玩家,他可是有丰富的经验,所以他是这样认为的:随着剧情的推进,那座空城堡里面的NPC应该会越来越多,会慢慢热闹起来的。
现在地图还没到手,乌森只能瞎溜达。这段乱跑的过程到时候做视频的时候肯定得剪掉。否则影响观众欣赏,做攻略嘛,最好不要浪费观众的时间,唔,不过可以留一些有趣的片段剪出来做花絮?
但现在想这个也太早了,距离游戏发售还有好长一段时间,不着急,他可以先慢慢玩,他还什么都没摸清呢。
地图已经有着落了,乌森的第二个目标就是寻找复活点,或者安全屋,随便怎么称呼。总之就是升级打怪类游戏中必不可少的,玩家复活和升级的地方。
当然了,找复活点最快速的方式就是先死一死,但鉴于这是全息游戏,所以能不死还是尽量不死了。虽然没有痛觉,但还是觉得怪怪的。
这片旷野很大,经乌森调查鉴定:真实度非常高,各种植物和昆虫,十分的原生态,没有廉价建模的感觉。
他在路上走着走着,一路上消灭了几个落单的小怪。
顺便一说,打怪之后乌森会获得纯净意志,这应该就