第120章 两种极端(1 / 2)

的确,这些报告和会议制度都是他一手安排的。

因为分公司越扩越大,导致开发部门无比膨胀,全公司超过一半的员工只认识开发负责人陆颖雯,却不认识他这个分公司总经理。

为了巩固自己的地位,将公司的权利收归到手上。

杨睿在人事部门的帮助下,以促进效率的名义,每周召开一次周会,每天还要开个总结小会,至于报告、心得更是数不胜数。

以至于大量开发者在完成工作之后,还要加班加点计算这一天自己到底干了什么。

杨睿望着陆颖雯质问道:“你这是什么意思?是在质疑公司的安排吗?”

“我不懂管理,也不想跟你争吵。”

陆颖雯没有跟杨睿置气,像是成年人看着不懂事的小孩子那样,闭着眼揉着额头,沉稳地回应道:“我只知道,如果你还想继续在公司里耍威风的话,等到他们发行新游的时候,我们都不一定能开发完毕。”

说实话,陆颖雯开始有些后悔了。

她没想到杨睿居然是这么心胸狭隘的人,人比人气死人,对比起方世宇来,他除了有那么几分手段外,其余什么都没有。

现在居然还能因为公司管理权这些破事而吵吵闹闹。

游戏的开发本就困难,两个月的时间,团队磨合都需要花掉半个月的时间。

陆颖雯也没有方世宇那么聪慧,只能一个个任务安排下去,一个个功能慢慢磨出来。

“颖雯。”

知道事情紧迫,杨睿也稍稍放下了架子,开口道:“我们的游戏现在卡在什么地方了?大概几时能进行首次内测?”

“卡池。”

陆颖雯回应道:“卡池的算法很麻烦,能解决的话立马可以进行内测。”

她说的没错,卡池可以说就是这类游戏的灵魂。

其他所有功能,战斗、配乐、原画、故事,统统都是围绕卡池,为卡池服务的。

卡池问题不解决,游戏的先决条件就无法成立。

陆颖雯站起身,向众人解释道:“首先,按照我们之前的要求,卡池需要有十连保底、百抽保底的机制,其次卡池还需要区分各个稀有度卡牌的权重,比例。这些都需要数值策划、程序策划去考虑。”

听完她这么说,杨睿冷冷地问道:“也就是说,只需要解决卡池的问题,我们就能立刻进行内测了吗?”

“是的。”

“我知道了。”

他站起身,宣布道:“这个问题我会考虑的,今天的会议就到此为止,大家都回去工作吧。”

听到杨睿这么说,陆颖雯瞬间警惕起来。

这几个月里面,她已经知道杨睿并非是程序员,根本就没有任何业务素养,就连剧情策划都一窍不通。

然而现在他话里意思似乎是,他能够解决卡池的问题。

他还能怎么解决?

这让陆颖雯不得不警惕起来。

为期半个月的内测很快开始,官网已经搭建完毕,获得内测资格的一千五百名幸运儿,在签署了保密协议之后,便通过官网内测下载渠道安装好了游戏。

这方面,方世宇做的准备十分充分,不仅留下了每位内测玩家的个人信息,而且游戏只有需要链接至型月社的服务器才能打开。

在没有特殊工具解包的今天,想要拆包也只能得出一团乱码。

显而易见的是,游戏获得了大部分的好评,而且在这段过程中也收获到了大量的反馈意见。

比如说关于氪金模式的担忧,部分情况下出现的一些BUG,文本显示不全,贴图异常等等常见的问题。

对于型月社的诸位程序员来说,或许是难熬的一段时间。

每发现一个问题,就意味着他们的头发要掉好几根。

虽然FGO可以说是联网的单机游戏,然而实际上还是跟桌面单机游戏有很大不同,复杂度提升的同时,也对编程技术提出了更高的要求。

幸好方世宇之前规划的软件结构合理,极大地减轻了查漏补缺,后期维护的工作量。

让诸位同行们不至于漫天遍地那样去搜bug。

不过对于美工组和剧本组来说,这段时间确是最美好的时间。

反馈意见里面只要是有夸赞的内容,绝对少不了剧情优秀,原画精致这两点。

可以说作为面子与里子,美工与剧本相辅相成,几乎已经达到了完美。

以至于许多玩家期待起来,要是日后语言系统实装了,那会带来多么劲爆的效果。

在fgo风声鹊起的时候,睿玩公司这边却是惨淡得很。

陆颖雯已经组成了一支技术小组,全力攻关卡池系统。

其实关于这个系统的结构,之前在工作室的时候,她跟方世宇详细地聊起过。

然而陆颖雯却不愿意将其用在睿玩这里,决心要独立开发出符合游戏实际的抽卡系统。

可是她不知道的是,在陆颖雯辛苦攻关的时候,杨睿悄悄联系起了开发部门里面几位睿玩的老员工。

办公室里,他看着坐在眼前的几位老人。

这些都是跟杨睿过来分公司的程序员,为睿玩服务了至少5