等待系统回复的小零看着燃烧虫现在的单一属性,和技能面板上的燃尽技能很难不让小零将两者关联起来。
而且燃烧虫在这么短的时间内接连突破,也让小零很是担心。
虽然知道燃烧虫是因为获得彩虹之羽而突破的,但是这也太快了吧。
就燃烧虫这出生不到两个月的时间,近乎顶的上单首龙小2年的修炼了。
要是在这样下去小零觉的难免会有些根基不稳,以至于影响之后突破。
不过这时系统冰冷的机械音在小零心中响起:“宿主首先突破是燃烧虫自己想要突破的,和本系统没有任何关系。”
“至于为什么燃烧虫要使用燃尽据系统分析,大概她是想要通过宣泄体内全部的火系能力来掌握体内的治愈之火,还有请宿主尽快作出任务选择。”
“如1天之内宿主未做出任何回应,系统将默认宿主接取任务一。”
“且因为是宿主第一次接受接手正式任务,本次系统的奖励物品都是翻倍的。”
小零看着系统面板顿时陷入了沉思,说实话两个任务对比起来还是任务一的奖励很吸引小零。
毕竟只要进入前三不管是其中的那个被动技能,只要是拿上那就绝对不会亏的。
最主要的还是这几项奖励可都是摆在眼前的,而如果选择任务二的话能不能完成先不说。
就那个那个最终解释权归系统所有小零就觉得不靠谱,不过说实话那个支线任务小零还是有很大兴趣想要了解一下的。
“系统任务二附加是支线任务功功能,是否是我理解的那种可以一下子接多个任务,做不做看心情,或是每月给几个任务完成给予奖励,没有完成下月刷新。”
还有第一个任务冠军之路如果完成之后,是会继续冠军任务还是其他什么的。
系统沉默了一会之后才说道:“宿主说的任务有的,趁天还没有黑,赶紧准备准备没准晚上就梦到了呢。”
不过系统吐槽归吐槽,但还是弹出一个解释支线任务和之后任务的系统面板。
小零阅读完毕也大致知道了支线任务是怎么个用行模式,大致就是根据小零现在拥有的宝可梦和他的中核实力来随机刷新一个任务,并且每个支线任务也只会存在一个。
也就代表如果小零完不成第一个发布的随机任务,之后也只能等任务自动刷新。
至于完不成任务的惩罚,也明确标明了,如完不成一星期内不可以在接取刷新随机任务罢了。
但如果选择任务一的话,之后所有任务都将围绕各个地区的联赛展开。
面对长期和短期的任务小零也是陷入了两难的选择,两个任务说实话在小零看来都将是一个长期任务,只不过发展的方向不同。
因为不管他选择那个两个任务都不可能利益最大化,于是经过一番深思熟虑之后小零还是选择了任务二。
至于为什么更多的是小零对帕底亚地区的好奇,虽然已经观看过玲雪的笔记了。
但是小零认为帕底亚肯定还有,没有见识过的宝可梦等待人们的发现。
比起那些自己已经知道的宝可梦,小零更希望自己可以发现一个未被人们发现的宝可梦。
在小零点击任务二前往帕底亚地区调查悖谬宝可梦。
的一瞬间系统冰凉的电子音就接连不断响起:“叮宿主选择接取长期任务,支线功能已开启。”
注应:“本次主线任务难度较高,建议宿主和宝可梦综合实力到达馆主巅峰。”
“发布支线任务:前往桧木森林挑战非联盟正式道馆猛兽使小明。”
“任务要求:无规则挑战,胜利即可。”
挑战获胜奖励:“系统升级版协调装置×1。”
挑战失败惩罚:“无”