“这游戏也太好玩了!!!”
李臻不禁发出内心的感叹。
“不愧是星作出品的游戏啊!精品!”
在游戏入库之前,李臻其实就抱着一些期待。
网络上许多玩家都知道一句名言:星作出品,必属精品!
不同的玩家喜欢的类型不一样,但星作却能在保持高水准的情况下,保证自己游戏质量的下限。
这游戏玩着实在太上头了。
李臻专门请了两天假,就是为了完美通关《清道夫模拟器》。
首先是题材和玩法上的设计。
很独特,很符合他的胃口。
起初李臻以为是一个探案、悬疑、犯罪类型的游戏。
这种游戏大概的玩法其实和影视剧差不多,就是找证据,推理。
但《清道夫模拟器》给了他非常大的震撼。
游戏竟然还能这样设计?!
主角并不是杀人犯,而是一个类似于“清道夫”的角色,给不同的人做善后工作,收拾残局。
直白点说就是负责给人“擦屁股”。
这个风险还是很大的,因为一不小心就有可能沾自己一手屎。
这个独特的视角给李臻带来了非常独特的体验。
有一种身处淤泥之中,但又“独善其身”的感觉。
K哥服务的客户基本上作案手法都非常残忍,要是真上了法庭,有一个算一个全都死刑起步。
李臻可以通过现场的凶器、血迹、死法,逐渐地还原出案件的原貌。
进入犯罪现场,就好像是拿到了一副杂乱无章的拼图,在时间的推移下,玩家会将整个故事的链条拼凑完整。
这游戏有一些拼图游戏的意味了。
由结果倒推出来事情原本的样子。
李臻不知道该怎么形容自己的心理过程。
首先他进入犯罪现场,到处都是血腥的场面,在这里,物理层面上是无序的。
然后他接到的这个案子只有一个结果,在这里,心理层面上也是无序的。
李臻在游戏的过程中,会将这两个无序逐渐变成有序。
两个无序变成有序,这种感觉就很爽。
就像是许久没有收拾的房间,一下子全都收拾干净了。
哪怕是躺在床上,也会在脑子里回味自己清洁过的案件。
李臻不单单是能还原出凶手的作案手法,先是打晕,然后再鞭尸。
或者通过杂乱的客厅想象出两人曾经在这里打斗,最后根据死者背上的子弹孔,还原出主角掏枪啪啪啪给了对方三枪的状况。
每个犯罪现场都有不同的情况。
有的凶器是刀,有的是指虎,有的是花瓶和现场的钝器。
尤其是大物件是最麻烦的,会把血迹弄的哪里都是。
李臻最喜欢处理的还是枪杀,尤其是现场没有打斗的枪杀,只需要处理尸体就可以了。
游戏的策略性也很好。
现场的血迹有可能会溅到一些不容易处理的地方,这时候主角就需要专门调制靶向清洁剂。
这样才能把血迹清理干净,又不会留下证据。
这种推理元素增加了游戏的神秘感和挑战性。
推演的过程是主动的,也是被动的。
因为只有了解主犯的作案手法,死者的真正死因,推演出一条证据链,才能去掩盖这个链条上的东西。
李臻最喜欢的莫过于游戏的故事情节。
凶杀案的主角和死者都塑造的很好,尤其是K哥这个主角塑造的很出彩。
游戏的宣传语果然没有写错。
一个无声英雄。
李臻对这句话的理解是,K哥在背后默默地为女儿付出,从来不讲自己承担了多么大的风险,也从来不讲自己有多么累。
白天K哥需要在学校当清洁工,不是扫厕所就是清理小便池。
晚上K哥还要奔赴各种风险极高的犯罪现场,一不留神就会被抓住。
而这一切K哥从来都没有抱怨过,每天高强度的工作,回到家累了就撸一撸自己养的那条小狗。
如果女儿打来视频,哪怕K哥再困再累,也要强行打起精神,让自己的面貌看起来很好很精神的样子,在女儿面前,他必须有顶天立地的男人的模样。
他可是女儿的英雄啊!
没有什么事情是英雄父亲做不到的。
这种无声奉献,让李臻对K哥这个角色肃然起敬。
“这种游戏称之为艺术品,一点都不为过!”
不仅仅是李臻。
但凡玩过《清道夫模拟器》的玩家,都被这款游戏深深折服了。
各大网络平台,一时间全都在讨论这款“赛博清洁工”游戏。
许多网友都拿来跟某个家政公司的视频账号进行比较。
某个家政公司会录制自己团队的工作过程,大多数就是清理污垢、翻新家具、收纳摆放一类的。
不过这种视频播放量高的创作逻辑跟修驴蹄子、洗地毯还不太一样。
因为视频账号里能超过百万的,基本上都是一些“奇葩客户”。
不是垃圾堆成山,就是耗子窝,满地满