苏晟看着宋青黎一脸认真地在思考自己刚刚所说的话,这个傻傻呆萌的模样好好笑。
“你还真在想男高宗师啊?”
宋青黎疑惑了一下。
那可不嘛。
她真的在认真琢磨苏晟解释的那番话,她想不通的是男高再加上宗师,和网恋有什么关系。
“其实关系不大。”
苏晟嘻嘻一笑:“其实关系不大。”
宋青黎:???
关系不大?
等下。
她后知后觉地反应过来了,苏晟这不就是在逗她玩!
“我打你嗷!”
宋青黎说着就朝苏晟身上甩了两拳:“竟然敢捉弄我!!”
“别别别,我错了我错了,我告诉你还不成嘛!”
“快说!老实交代!”
苏晟清了清嗓子,开始一本正经地向宋青黎分析《守望先锋》为什么这么多网恋情侣的原因。
首先不得不说的就是游戏的美术,是一个很容易让女生接受的风格。
抛开这个。
苏晟觉得游戏最吸引人网恋的就是游戏的CP组合。
这是男生和女生之间很多的感情前提。
根据游戏的剧情,人设。
每个英雄都有独特的特点,从而能够组成不同的CP。
特别守望先锋还是一个组织,大家在工作上都是同事。
单单一个天使就可以有五种以上的CP组合。
什么医疗组、医患组、医闹组、烟瘾组、双飞组。
其他还有父女组合、明星组合、网瘾组合等等。
这些CP组合,就是大部分玩家网恋的开始。
如果说CP是前提,是铺垫。
那么崇拜感就是网恋的重中之重。
通过CP组合,玩家就很容易把对英雄的情绪转化到个人身上。
比如说喜欢烟瘾CP。
那么天使就喜欢找一个麦克雷玩家,组成固定的车队。
通过崇拜和喜爱“麦克雷”这个角色的意向和感受,通过玩家的声音和操作,转化到玩家个人身上,从而产生一种崇拜感。
一个女生对一个男生有了崇拜感,那么一切就水到渠成。
除此之外。
游戏的语音系统是一个巨大的Buff加成。
也是游戏充斥着大量网恋的原因之一。
如果一名麦克雷玩家枪法很准,爆头率特别高。
那么现在就可以想象一个场景了。
你的固定CP天使在被源氏、猎空等等刺客纠缠的时候,惊慌惊恐。
而麦克雷玩家只需要叮叮几枪,或者一发闪光弹就帮助CP拉出了困境。
通常这个时候麦克雷玩家都会下意识的补充一句:“死了死了死了。”
这个声音对于天使玩家来说,特别有安全感!
可能连出嫁的时候穿什么衣服都已经想好了。
除此之外。
苏晟还特意在匹配机制上做出了一丢丢的改变。
对。
没错。
苏晟修改匹配机制,除了删除地图,222,以及实力均衡的调整以外,还专门针对“恋爱”做出了一些微调。
那就是匹配时间。
是的。
匹配时间在天梯平衡上可能没多大的影响,但如果是两个玩家正处于暧昧期,那么这个等待时间就有很大的说法了。
几十秒太短,完全不够两人进行一些思想上的交流。
几分钟又太长,两个如果感情没有到那一步的话有可能会冷场。
如果像之前那样匹配十几二十分钟,那就更长了,大家都不知道该说些什么。
切出去各自刷视频是常有的事情,更不用说增进感情了。
所以2分钟是一个比较合适的时间。
这两分钟,足够两个关系足够好的异性朋友相互聊天,说一说骚话,增进他们之间的感情。
比如说复盘上一把的哪些问题,碰到某种情况该怎么样怎么样,需要注意哪些地方,怎么样选阵容和英雄,让女生产生依赖感和信任感。
如果是已经确定恋爱关系的情侣,可以借着这个空档调一调情。
如果关系温度不够,那就继续玩。
因为游戏中是比较强调配合的。
男生喊女生的ID,需要治疗的时候相互喊一下,女生就会感觉男生需要她,并且在时刻关心她。
不敢说全部的玩家。
起码有百分之八九十的玩家,都经历过类似的阶段。
甚至有些比较夸张的玩家,这几个阶段已经轻车熟路,只要一上线就有女孩子约着一起玩。
其实不仅限于《守望先锋》,任何游戏都有网恋的功能。
哪怕是《星际争霸》这种1v1强对抗的游戏,女玩家也能因为男玩家的陪练、指导获得情趣和幸福感。
宋青黎:???
“啊?”
她听着苏晟的解释,一愣一愣的。
宋青黎一开始都没想到有这么多的元素,以为就是有一个或者两个原因没想到。
谁知道,苏晟就连匹配机制的设定,都是经过细微