思维简单,易于控制,没有恐惧感悍不畏死,可以批量化生产成本不高,即便死伤的数量再多,也不会产生任何负面的舆论压力……基因人造人战士几乎就可以说,是最完美的基层战争兵器。
其实在唐源看来,基因人造人战士在某种程度上,甚至与虫族中最基本的工兵虫族有着异曲同工之妙。
不过,人类联军对战虫族四百多年,能够想到这一点的当然不止唐源一个人。从基因人造人战士在修罗行星,成为野战任务以及前进基地防守任务的主要火力就可以看出,人类联军肯定也是在不断试图开发出,这种廉价兵种的更多用途。
譬如,唐源跟唐通海提及的,以基因人造人战士作为战舰操作士兵的试验,其实都曾经不止一次地尝试过。
人类世界近两百多个国家万亿人口,如今占据着四十多个星座,拥有超过两千颗行政星。同比所掌控的资源行星,更是超过了万颗。
如此广阔的星空地域与人口基数,配上足以取用的资源。真正能够引导起来的工业潜力,难以估量。这一点,其实看那不断扩建的末日要塞群,就可以不用怀疑了。
人类联军和人类社会高层早就考虑过,
大规模扩大四大军团的舰队编制,以获取强大的火力与机动作战能力。将这场与虫族的种族生死战中,一直趋于防守的地位,转变为进攻的形态。
可是,战舰易得,精兵难求。
不像是那些技术要求不高的死亡雇佣兵,或者是农牧飞船,普通民用空舰驾驶者。真正够资格的军用空舰战士极难培养,没有十几年的实际控制经验,根本就无法做到在星际战争中,完美呈现出指挥官的意图。
强大的星际战舰,以人类社会的工业生产能力。如果增加在军工方面的生产倾斜力度的话,生产速度应该是可以跟得上损耗的补给的。可是那些军用空舰的驾驶者们,培养起来可就不是一朝一夕能够实现的了。
人类联军四大军团,如今每个军团所拥有的战舰数量都是近万之数。而所有这些大小护卫舰,火力舰,母舰,补给舰平均下来……每艘军舰没有两千名精锐培养的战舰士兵,是无法将战舰的所有能力,全部都发挥出来的。
换而言之,人类联军如今隶属于舰队军团的总兵力,不过才近亿。
而在修罗星域之外,人类社会中大大小小的国家中,所后续培养出来的战舰士兵,其实也才
差不多是这么多的数量。
所以,人类联军之所以一直只能不断扩建末日要塞群,进行防御作战。而不敢让星际舰队大规模出击,与虫族兵团进行死战,原因也就在这里。
基因人造人士兵可以通过植入脑内芯片,赋予他们一定的基本能力。但是这些基本能力,只是那种最基本的操作技巧。而星际战舰的操作甚至是战斗,其经验部分占据了极大的比重。这是只有通过大量的时间累积,才能够提升起来的东西。
早期的人类联军曾经做过大量的尝试,让基因人造人战士作为战舰士兵来使用。然而结果,却让人非常失望。基因人造人在植入脑内芯片之后,那种机械呆板的操作,在实际战场上频频出错。
经常会导致极大的损失。
人类有着强大的工业补给能力,可以快速补充舰队战舰的损耗。但这种补给能力也同样伴随着极大的资源损耗和社会生产力调用。资源不是无穷无尽的,人类社会的军工生产能力,同样不是无穷无尽的。
使用基因人造人作为战舰士兵。面对同样数量的虫海兵团,战舰的战损率高达人类战士操作战舰的十倍以上。
如此惨重的损失,不是人类社会所
能够承受的。
基因人造人战士完全没有学习能力吗?这当然不可能。
基因人造人战士虽然在生产出来的时候,就由其脑内安装的能力芯片,赋予了最基本的工作能力。但其实在后期的使用中,也是会通过经验的积累,而不断增强工作能力的。换句话说,他们虽然无法通过学习,来获得芯片赋予能力以外的技能。但却可以通过经验的增加,来增强自身原本技能的运用能力。
可难就难在,基因人造人战士在正常情况下,他们的寿命都只有十年。这是与“上帝禁区”不解之谜同样存在,至今无法解决的难题。
无论这个基因人造人生产出来之后,在这十年之中的使用情况如何。是从未使用过的崭新状态还是使用到伤痕累累,十年时间一到,那个基因人造人就会立刻崩解为一摊碳水化合物。
短短十年时间,并不足以让这些基因人造人战士拥有足够的战舰操作经验。
即便是勉强培训,等到能够胜任的时候,也已经面临马上就要崩解了。
性价比方面实在是太低了。
而唐源创建的这个盛唐研究所想要研究的项目,就是怎么样来延长基因人造人的使用寿命。
这个项目并
不是逆天的造人之举。
事实上,基因人造人即便是可以运用到星际战舰中成为战舰士兵,也同样还是消耗品那样的存在。征战没几年,基本上就要与战舰一起,陨灭在太空之中了。
所以唐源所需要做到