第五十一章 入股Steam游戏平台(1 / 2)

灯塔国,国父州西雅图市。

valve 公司总部。

自1998年他们推出的《半条命》大获成功后,虽然valve公司在创始人加布洛根纽维尔和麦克哈灵顿的带领下,又推出了《军团要塞》、《半条命:蓝色沸点》等优秀作品。

但都没有源自半条命od,开发出的《cs反恐精英》那样,对全球fps游戏造成那么深远的影响。

不过valve公司并没有停下研发的脚步,2000年开始,他们基于goldsrc引擎,已经开始进行半条命2的开发。

中间公司也发生了人事变动,另一个创始人麦克哈灵顿离开,valve从此就靠加布洛根纽维尔一个人掌舵。

他还有个称呼叫g胖,是后世夏国玩家对他的戏称。

2002年,g胖对已经开发了两年多的半条命2很不满意,在他的坚持下,团队又自研了urce(起源)引擎,来提升游戏画面质感,以及物理模拟效果。

在研发进程中,valve公司又经历了官司,黑客泄密等等糟心的事,这些都导致《半条命2》的发售时间一再推迟。

如今2004年11月,历经种种磨难的《半条命2》终于完成了,原定于月底就要发售了,但g胖迟迟无法下定决心。

导致他如此的原因是,半个月前,他从cs夏国代理商奥电子那里得知。

夏国出现了一个叫《英雄使命》的游戏,把cs反恐精英打的一败涂地。

g胖搞到了这个游戏的安装包,单机运行试玩后,就被震惊的持续陷入eo状态。

他内心狂呼,这比自己引以为傲的半天命2,牛x太多了!

怎么会有如此划时代的作品呢?

这款游戏的画面表现力十分出众。

不止有十分拟真的光影,角色场景的模型质感也很真实,角色动作和交互也很智能,还有无与伦比的物理碰撞效果!

g胖无法相信这种品质的游戏,竟然能被压缩到528大小,而且在高低配置的pc电脑上都能流畅运行,这得多么强大的优化能力啊。

因此他对自己公司即将发售的游戏失去了信心,但也看到了其中的机会。

他联系奥电子让孙亚丽出面,去和制作《英雄使命》的公司接触。

刚刚得到了对岸的回信,g胖看完内容后,心中十分纠结。

公司的高管科恩看过后,劝道:

“纽维尔,不行的话就算了,srea的推行有半条命2也就够了,再说还剩十天就要发售了,就算我们拿到对方的【盘古】引擎,也来不及修改了,全球玩家期盼这么久,若再跳票会引起众怒的。”

“可是盘古引擎的效果实在是太棒了呀,它超乎了我对高品质的想象!”g胖摇摇头,自嘲的笑道:“玩过《英雄使命》后,我觉得我们的游戏就是狗屎”

科恩看着g胖半天没说话,毕竟他虽然地位很高,但并不是老板,作为bt下载技术的创立者,他在valve公司的主要工作,就是负责研发stea平台。

他想了想,提出一个问题:“纽维尔,我知道,你最大的目的只是想获得对方的引擎,但现在对方摒弃了建立发行公司的打算,看上了咱们的stea,你能接受他们入股?”

g胖纠结了半天,“科恩,我觉得可以把stea独立出去,再拉他们进来也不是不行”

“你疯了,他们要50股份啊,stea可是我们最伟大的计划,也是我的心血,你愿意让别人主导么??”科恩大惊失色。

“股份比例可以再谈嘛,我们的优势在于全球,夏国这家公司不可能占据主导地位的,但盘古引擎对我们很重要!”g胖神色坚毅的说道。

科恩嘴巴张合了半天,最终无奈道:“好吧,你是boss,你做主”

一周后。

夏国互联网游戏圈,突然有人爆料。

【著名的cs开发商,valve公司和夏国真理科技达成合作,共同组建新公司,独立运作stea游戏平台。】

【真理互娱开发的fps游戏《英雄使命》将登陆stea游戏平台,面向海外发售。】

【由奥电子代理的stea游戏平台夏国服,将在近期推出。】

消息迅速引起互联网网民热议,尤其是游戏玩家和游戏厂商。

为什么引起这么大关注?

因为这是国产游戏第一次站在在世界的舞台上啊!

从改革开放后,夏国年轻群体的游戏体验,最早是从倭国和香江、宝岛这些地区的电子游戏开始的,也就是俗称的卡带机游戏机和街机。

到后来的pc,主机时代,游戏内容依然是倭国、棒国、灯塔国等海外游戏产品。

当下最火的网游界,除了《梦幻西游》是国产外,其他的热门网络游戏,几乎都是代理国外的。

在当下大部分国人的心中,国外一切都是好的!

根本没想过能有夏国的公司,把自研的游戏卖到国外去。

但玩过《英雄使命》的玩家们对此并不太惊讶,无他,因为这个游戏的品质,足以吊打世界上任何fps游戏