第20章 弓箭手职业技能和通用技能目录(1 / 2)

按照之前的规则,若是确定选择后,只要触碰相应的人影应该就可以了。

张天赐走到弓箭手的人影旁,伸手碰了上去。

“滴——,请问是否选择转职体修职业弓箭手?”

“是。”

“滴——,恭喜张天赐,你已获得弓箭手专属技能《射手之心》、《纵越》、《敏锐》、《武器空间》。”

“鉴于你现在是一阶实力,拥有一个职业技能位和一个通用技能位,你有50额外寿命额度,请自行选择技能。”

五个人形光影消失,两道光幕出现在张天赐面前,左边光幕上出现了十个职业技能,右边光幕上有着二十个通用技能。

事关自己的职业未来,张天赐也是一一看去:

【弓箭手职业技能】:

1、《强制命中》:下一箭可追踪目标,直至命中物体,可被其他物体阻挡,消耗寿命5

2、《一箭双雕》:下一箭可攻击两个不同的目标,消耗寿命5

3、《强力箭》:下一箭伤害提升50,消耗寿命5

4、《专注》(被动):对同一个目标击打五箭后(间隔十秒内),对其伤害提升30,持续十秒,消耗寿命5

5、《好战》(被动):持续攻击一分钟(至少十次攻击),且没有重复目标,自身提高50的攻速,消耗寿命5

6、《能量箭》:使箭支能量化,可攻击能量体,消耗寿命5

7、《万箭齐发》:抛射出一只箭,在射程内一处落点大范围持续降下箭雨,可主动停止箭雨,不可叠加其他非特效技能,同时存在箭雨的区域数量上限,等于自身等阶,消耗寿命15

8、《箭刃风暴》:向一个方位射出一支箭,该方向圆锥型持续释放大量箭支,可主动停止该过程,不可叠加其他非特效技能,消耗寿命15

9、《九星连珠》:射出一支箭,跟随九个箭影,几乎同时攻击目标,每只箭比上一只伤害提升10(十支大约十六倍),不可叠加其他非特效技能,消耗寿命15

10、《元素特效箭》:无需箭支,源力化箭,十种元素箭同为一个职业技能,可随时更换,同时仅可开启一种元素特效,【一种消耗寿命10,空间元素消耗寿命15】

1破甲箭(金):降低目标30的防御,持续十秒,并有10的几率摧毁目标防具

2伤毒箭(木):目标十秒内持续受共自身攻击30的毒伤害,且期间不可回复不可治疗,期间碰到目标的其他单位获得相同效果,非攻击目标不可传递此效果

3冰冻箭(水):目标及附近单位减速30五秒,并留下一个冰冻地带,持续一分钟,减速30经过的敌方

4爆裂箭(火):攻击对目标附近敌方造成30的火属性伤害,伤害附带点燃效果,持续十秒,可点燃触碰到的可燃物

5击退箭(土):目标及身后单位被击退,只伤害攻击目标,击退至攻击范围外,或者击退人数达到三人时停止

6无声箭(风):箭音微不可闻,提升箭支飞行速度100,攻击命中目标后提升自己移速30,持续十秒

7霹雳箭(雷):攻击对目标造成额外30雷属性伤害,并施加麻痹效果,持续五秒,触碰目标的人同样获得麻痹效果

8闪光箭(光):箭身附带闪光,可沿途照明,可显形隐藏单位持续十秒,目标及附近单位被致盲,持续五秒

9暗影箭(暗):黑暗中可正常视物,攻击附带影箭,造成30暗属性伤害

10破空箭(空间):省略飞行路程99,箭射出即到达目标附近

特别提醒:职业技能位,每阶赠送一个,持续至六阶,如需一个额外的职业技能,需要消耗寿命额度5,职业技能位数量上限为十个。

【通用技能】:

1、《移速强化》(被动):强化自身移速,每1寿命额度增幅5,最高增幅50

2、《攻速强化》(被动):强化自身攻速,每1寿命额度增幅5,最高增幅50

3、《力量强化》(被动):强化自身力量,每1寿命额度增幅5,最高增幅50

4、《防御强化》(被动):强化自身防御,每1寿命额度增幅5,最高增幅50

5、《真实伤害》(被动):自身部分伤害转化为真实伤害,每1寿命额度增幅3,最高增幅30

6、《反伤》(被动):将所受伤害按百分比还给对方,每1寿命额度增幅5,最高增幅50

7、《暴击》(被动):自身的攻击伤害有几率翻倍,每1寿命额度增幅5,最高增幅50

8、《自愈》(被动):脱离战斗后,大幅提高伤势恢复速度,消耗寿命5

9、《沉默》(被动):攻击会沉默目标十秒,使其不可施法体修职业技能,冷却一分钟,消耗寿命5

10、《震荡》(被动):力量提升10,且目标力量小于自己时,攻击可击退目标,并僵直目标,最多五秒,消耗寿命5

11、《伙伴契约》:可以契约一个目标成为伙伴,可以心灵沟通,双方无法相互造成伤害,契约无法解除。伙伴死亡则该技能消失