236章 我可若可天生战狂(五合一求全订)(4 / 4)

定睛一看,在前方的礁石上,傲立着……

一只只有七鸽拇指大小的七彩虾蛄。

皮皮虾!似你!我吃过!

七鸽一脸懵逼。

英魂世界不是越大越厉害吗?怎么还有这么小的?

他连忙打开魔力之眼。

【雀尾巨螂虾

等级:1(先天1级兵种)

阶位:7(第七阶段兵种)

品质:神话

攻:60

防:20

生命:600

速度:25

伤害:50-100

特技:

海域兵种:可在海域行动。进入浅水每回合损失10%数量,上岸每回合损失20%数量。

攻击时敌方无法反击。

重锤一击:攻击时,将一次性造成三段伤害。

第一段为雷属性伤害,附带麻痹2回合

第二段为气属性伤害,附带击退3格

第三段为物理伤害,附带击晕2回合

附带效果触发几率均为30%

迷彩甲壳:永久隐身。(如果未能识破隐身,所有单体魔法,所有单体攻击不能以隐身单位为目标)

绝对视力:免疫双目失明魔法,可以识破伪装、隐身。

水流驾驭:免疫负面水系魔法,受到水系魔法伤害时,改为恢复血量,可以复活自身。

水流恢复:在海域中,每回合恢复自身数量*50的生命值。

神话降临:当神话兵种出现在战场上的时候,我方士气+3,敌方士气-3】

该来的总是会来的。

神话。

七鸽的心里七上八下,有些小紧张。

神话兵种在面对普通兵种时,天生就会有非常高昂的压制。

除了具体在属性面板里标明出来的士气压制以外。

神话兵种还有面对普通时,超高的减伤和特技压制。

比方说,正常情况下,魅心魔女根本蛊惑不了神话兵种。

都不说蛊惑几率低了,直接就是免疫。

万千剑舞者砍神话兵种,触发剑舞连击的几率也会大幅下降。

“但这个压制,对我无效!”

七鸽的领地,供奉着亚沙母神,拥有亚沙母神的赐福。

【领地内所有势力的兵种均视为同一势力:亚沙。

英雄携带的兵种,不会因为势力的不同而导致士气跌落。

当属于玩家领地的单位与真·混沌兵种战斗时,不会受到真·混沌兵种的压制。

当属于玩家领地的单位与神话兵种战斗时,不会受到神话兵种的压制】

这就意味着,就连神话兵种的士气压制,都无法对七鸽生效。

就好比,本来对方处于神域,现在被七鸽打落了神格,拉到凡间公平较量。

也让七鸽拥有了和对方一战的资本。

现在最难解决的是,雀尾螳螂虾视野以及速度的问题,和永久隐身的能力。

隐身效果属于变态级的buff。

隐身即无敌不是瞎说的。