第181章 亚沙荣光(万字五合一建城完毕)(4 / 4)

的法术洗礼。

神医妖精不断地往城墙前方投掷麻醉药瓶,生成麻醉云雾。

就算有敌人能突破两重障碍,抵达城墙前方,也会在麻醉云雾中陷入昏迷,被腾出手的妖精部队和射程、施法距离比较短的妖精一一清理。

如果敌方的数量过多,还要乐梦一波接着一波的全体buff,或是减速限制敌方,或者增加我方的输出。

没一波魔法都能缓解一次局势。

战局暂时进入稳定期。

但这段稳定期,并不会是持续长久。

东面的主力输出半人马神射手和张富有的木乃伊都有稳定的续航手段。

半人马神兽手有七鸽的补给车,里面装着大量的箭枝。

木乃伊有张富有的魔力源泉,可以在战斗中不断的恢复魔法值。

木乃伊的所有魔法,释放时需要的魔法值本来就不是很多,几乎可以无限续航。

而可若可的妖精们,虽然爆发力强大,但不管是投石妖精还是各种妖精法师续航能力都有限。

七鸽也考虑过要不要让张富有在战斗前将法力源泉交给可若可,但张富有失去法力源泉守不住西面,只能作罢。

根据七哥的计算,第二波野怪潮结束,可若可的所有部队,就都会进入弹尽魔法绝的状态。

幸好,七鸽的大招也要准备完毕了。

终于,一段时间过去,第二波野怪潮被七鸽他们成功守下。

正如七鸽想得一样,可若可的部队弹药告竭。

不过没有关系。我鸽某人,出山了!

全部一百四十个玄蛇窟,利用场上数不清的尸体全部孵化成了巨玄蛇!

七鸽转身敲下可以增加我方兵种水域移动速度的战争建筑:灯塔,加速巨玄蛇们赶往指定的地点。

每个玄蛇窟可以转化出50单位的巨玄蛇,总计7000单位的巨玄蛇,沿着奈芙提斯河和黄金海,游上陆地。

这些巨玄蛇从东面开始,分成平行的两队,贴着城墙外形成一条道路。

这条道路一共有两个入口,分别在北面和东面,只有一个出口,位于南面城墙的最东侧。

七鸽控制着巨玄蛇每6只叠在一起。

巨玄蛇的特技灭生:任何和巨玄蛇重合的敌方单位,都会与巨玄蛇的生命同时削减,直到一方彻底死亡。

巨玄蛇的生命值是20,六只巨玄蛇一共可以直接削减敌方整整120点生命!

生命削减相当于其他游戏里真实伤害,无视一切抗性和特技减伤,非常霸道。

所有攻城兵种中,生命值最高的野怪是要塞的野牛,有100点生命值,第二高的野怪是壁垒的枯木守卫,90点生命。

都低于6只巨玄蛇灭生技能的叠加伤害。

守城战中的敌方都是没有智慧只依赖本能的野怪,他们的行动依赖守城战野怪的行动三原则:

1、以攻破城池,吞噬亚沙之火为最高目标。

2、在不违背原则1的情况下,尽可能杀伤敌方。

3、在不违背原则1、2的情况下,尽可能保全自己。

在野怪的判断中,自己一旦进入巨玄蛇的体内,就会直接死亡。

自己死亡就意味着无法完成攻破城池,吞噬压沙之火的目标。

而绕路到南面城墙,就可以攻击到城墙,有攻破城池的机会。

一方是死路一条,另一方是前途无量,只需要多走那么几步。

如何选择对野怪来说,就变成了一件非常简单的事情。

如果野怪们直接冲进巨玄蛇里,就能将巨玄蛇杀死。

但野怪每个都是独立的个体,他们不会计算到这一步,只会考虑他们自己。

同样,他们不会意识到在城墙上,半人马神射手正举着弓箭,虎视眈眈地盯着他们。

射程已经不再重要,半人马神射手花费了一点时间,跑到西面可以提升远程伤害的白石城墙上。

半人马射手站在城墙上挥洒着箭雨,木乃伊也在不断地往下丢魔法。

七鸽找了个机会溜进城里,在城墙上面建造了一些雪球发射塔,减缓敌方前进的同时,增加一些我方伤害。

无知的野怪们,蛮以为只要走过这段地狱之路,就能幸福的攻击到七鸽的城池。

但是他们万万想不到。