壁垒的枯木守卫(近战肉盾)、
地狱的邪神(近战召唤)、
墓园的尸巫(远程施法)、
地下城的牛头人(强力近战输出)、
据点的大雕(飞行兵种)、
要塞的野牛(强力肉盾输出)、
元素的火元素(飞行兵种)
这其中,祭祀、尸巫、灯神是一定要提前干掉的。
任何一队施法兵种出现在战场上,都是巨大的变数。
之后是大雕和火元素,这两个兵种有飞行能力,可以无视城墙,威胁也不小,能处理就尽量处理掉。
奈芙提斯河入海口的水域很宽,而且深度也够,哪怕是小型航母级的银灵号也不会搁浅。
在河流两岸都是泛滥平原,经常会发洪水,所以并没有太过茂盛的树木,视野很好。
七鸽和工作室的大家可以依靠银灵号的强大战斗力,清理掉奈芙提斯河沿岸对建城威胁比较的5级野怪。
内陆范围内远程和飞行野怪就只能拜托阿盖德大师了。
李小白:老板,找到了一队尸巫,没有守护资源,游荡野怪。
七鸽根据李小白的几张截图,调整航向,对身旁的圣诞妖精克拉伦斯说:“东45°,800米左右。”
克拉伦斯注视着屏幕上的红点,一道闪电劈下。
进入战斗模式!
300300的战斗地图。
由于七鸽这边有战船,所以战斗空间被分成了两半,一半是河域,一半是陆地。
敌方是6队90个尸巫,1队90个亡灵牧使!
触发高难度战斗模式了,nice!
由于七鸽、林夕、李小白、乐梦、可若可五个英雄组成一队,敌方兵种数量翻了7.5倍,同时战后的随机奖励也会+50%。
士气问题不用担心,可若可身上有出征buff+2士气,和混合兵种降低的士气抵消后刚好是0。
至于七鸽他们的兵力,士气低不低落根本无所谓。
主力就是可若可的五阶妖精和七鸽的银灵号,其它都是卖萌抱大腿蹭奖励的挂件。
七鸽回忆起敌方兵种的属性。
尸巫
墓园5级1阶兵种
攻:16
防:12
射程:8
弹药:12
伤害:11~15
法强:9
知识:10(100法力值)
施法距离:13
生命:50
速度:6
特技:
亡灵生物:不受士气影响,带有亡灵特性。
远程兵种
死亡之云:远程攻击时,发射一朵可以造成范围伤害的黑雾(7格),所有黑雾范围内的生命单位都会受到伤害。
施法兵种
拥有法术:初级攻击加速、初级迟缓大法、初级聚灵奇书(可以复活亡灵类兵种)、初级死亡波纹(对施法距离内所有生命单位造成伤害)
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尸巫是墓园势力所有常规兵种中唯一的施法兵种。
尸巫作为施法兵种,拥有的法术兼顾了辅助魔法,复活魔法,群伤魔法。
它的辅助魔法还是对墓园势力增益最大的加速和减速。
众所周知,墓园势力最尴尬的地方就是兵种速度普遍偏低,尤其是骷髅兵、丧尸这些低级兵种。
而偏偏墓园势力积攒这些低级兵种的效率是所有势力中最高的。
其他势力根本难以望其项背。
碰到速度快的敌人,尸巫可以用加速和减速控制对方。
打野怪的时候,尸巫可以用聚灵奇术复活阵亡的亡灵,保持无损。
正面对抗的时候,尸巫的死亡波纹群体伤害也非常可观。
就算尸巫把魔法值都用光了,它自己本身还是一个可以对生命单位群体攻击的强力射手兵种!
尸巫强大而全面,墓园势力承上启下的关键角色。
但英魂世界是公平的,尸巫也有一个致命缺点,那就是它的施法距离和射程都不高。
简称:手短
所以尸巫在没有其它亡灵兵种的配合时,处理难度并不算太高。
七鸽头疼的敲了敲脑壳。
这场战斗最麻烦是那个特殊兵种:
亡灵牧使
墓园5级5阶隐藏兵种
攻:16
防:12
射程:8
弹药:24
伤害:11~15
法强:18
知识:40(400法力值)
施法