在国士无双与同样以牌佬】主力队成员出现在这里的圣光老王、流局满贯和三色同刻看来,现在正发生于这座实验基地里的情况其实很好解读,一言蔽之,就是某场性质恶劣的感染危机与某支虽然未必合规但第一时间出现在事发区域进行善后的前哨部队。
这支前哨部队由三个部分组成,首先是在相关工作方面非常专业,颇受信任的五人小队焚尸人】,然后是规模在百人左右,麾下共有三个人数在三十上下的班级单位,战斗力相对强大且极具功能性的特派小队拾荒者】,最后,则是写作为两支队伍提供超远程打击支持,实际任务其实是在得到信号后借助某种强大造物之力,通过联合施法的方式进行某种类似于"超小规模天基打击"的灭迹者】,特点为节能环保威力强,但在短时间内仅可进行一次打击且有效杀伤面积只能覆盖半个实验基地。
而在根据以上情报,国士无双等人虽然不知道现在的时代背景,甚至连自己代表的是哪方势力都不知道,但这并不耽误他们能根据现有情况在相当程度上还原出当时的历史。
这就是职业玩家的素质,尽管无罪之界与绝大多数游戏都是两个画风,也有很多能够力压职业玩家的普通玩家存在,但从客观角度上来看,专业人士终究还是专业人士,而科尔多瓦、兰斯洛特、阿丧和双叶等人到底还是少数,普通玩家并不比职业玩家的平均水准差,只是人们喜欢把目光聚焦于那苍白无力的排行榜上后得出的错误认知罢了。
毕竟对于绝大多数人来说,用爱好挑战人家饭碗根本就是天方夜谭。
那么,牌佬这几人究竟得出了怎样的结论呢?
说来也简单,比较主要的,就是双方从古至今的战力对比——
再讲明白点,就是国士无双等人觉得,在真正的历史中,事情的走向恐怕有两种,首先就是在那些怪物没有统一思想的混乱局面下,焚尸人】与拾荒者】一路高歌猛进,然后完成任务或被那个主宰灭掉,毕竟根据目前的情况来看,在没有统一调度的情况下,就算怪物们身负高阶战力,装备精良的拾荒者小队完全能够应付得来。
至于另外一种走向,则是那些变异怪物跟现在一样拥有成体系的指挥,在这种情况下,牌佬几个人觉得全军覆没几乎是必然的结局,因为"主宰"这个单位是不存在变数的,且在拾荒者那位队长的理解中,牌佬所扮演的焚尸人小队在绝对战力方面却并不突出,这样一来,被成百上千只变异怪物撕碎或者在主宰苏醒后被一锅端了基本成了定局。
那么,在上述情况下,玩家又会对局势带来怎样的改变呢?
在国士无双他们看来,其中最关键的点就是自己这些人作为高权限、高战力、高智谋的单位平替掉了原本的焚尸人小队成员。
根据牌佬团队的分析,尽管比赛背景绝对随机,甚至可能会出现让国士无双跟科尔多瓦打擂台这种极端情况,但在这一前提下,双方玩家的身份、地位多半是某种遵循着某种规则的"伪随机",而任务、奖励这种因素则是百分百被用来端水的,所以除非倒霉到被扔到擂台赛中与科尔多瓦单挑,否则多少应该是有一丢丢翻盘点的。没错,百分之也算一丢丢,伪随机只要人家不承认就是真随机,这个世上哪有那么多绝对公平随机的事儿,看看无双的遭遇吧,无罪之界已经算是最随机的那一批了,大可爱你别杠,杠就是你赢。——摘自圣光老王与流局满贯的对话
那么,如果不考虑丑角牌的三人,在用牌佬】取代了焚尸人】之后,双方的平衡立刻被强势打破,甚至在一切按正常路线发展的情况下,无论是那些变异怪物还是需要一定时间才能苏醒的"主宰&qu()
ot;绝对没有半点活路。
于是,系统再做端水时,就必定会从丑角牌】的实力与变异怪物的强度入手。
就这样,国士无双几乎是在那些变异怪物与拾荒者队首轮交手过后的瞬间就做出判断,得出了丑角牌】要么被大幅强化了单兵战斗力,要么被小幅强化了单兵战斗力的同时被赋予了"能够指挥怪物的权限"。
原因无它,双方的差距还是太大了。
要知道,在风花雪月被调离大部队,且牌佬剩下四人只有流局满贯与辅助定位的老王加入战局、策应拾荒者小队对抗那些变异者的情况下,现在已经快要把最外围的近百只怪物清理干净了。
换句话说,如果让实力更强的三色同刻乃至国士无双加入战局,这番推进恐怕会立刻变得摧枯拉朽,而国士无双直到现在没有出手的核心原因,就是在当前比赛背景下,这种摧枯拉朽是不现实且极具隐患的。
隐患主要有二:
第一种情况,那些目前尚未出现在众人视线中的变异者有可能正在进行着高速进化,尽管那些在战斗过程中的变异者进化速度被判断为可以接受,但假设对方有控制