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吗老公!!]

[手链!!是手链!!杨神能不能在我入土之前告诉我你的手链到底是哪里来的!]

杨致选择性忽视,倒计时一秒,他段位起步。

熟悉的操作又让直播间嗷嗷叫,杨致这人在说话或者插科打诨的时候,顶多让人觉得这是个有副好皮囊的帅哥,但他一旦开始玩飞车,身上的气场就变了。

认真,浑身都散发着吸引力,让人移不开视线,精细流操作行云流水,眼睛里带着光。

事实上,竞速类游戏向来不被看好,电竞项目最吃香还是moba和射击类,帅,劲,炫酷,刺激神经。

飞车做为竞速类代表,更类似温水煮青蛙。

然而,32年飞车被纳入国际电竞项目后,首届世竞赛,有一个人以一己之力,如一根能凿穿钢墙的不羁之锥,打碎桎梏,立地破茧,压下滔天质疑,霸道地端起金光闪闪的世界奖杯,高举过头顶,在金箔雨里莞尔一笑,发表了一段给电竞行业来带前所未有冲击的获奖感言。

“有人说,竞速游戏不该出现在电竞项目里,它没有技术含量,只比谁跑得快,比赛全程尿点,选手各个歪瓜裂枣,初出茅庐,赛事简单粗暴,漏洞百出。和其他游戏相比,飞车竞技唯一拿得出手的就是情怀。”

“好吧,我承认你们说得对。”

底下传出笑声。

杨致却继续:“03年,电子竞技被列入世界项目。”

“08年,飞车横空出世,开发竞速、道具模式、边境、任务式、抢酷比、舞蹈、情侣、逃亡、滑轮等等模式,09年休闲区全面开放,同年年底推出宠物系统,12年成为全民游戏,那时候网