僵硬冰冷。超凡生灵有所不同,因为有道气的滋润,会在短暂几日里保持生前形态,不会尸化。
然而也是有时间限制的,若超出一定期限,魂御唤醒尸鬼将领的几率便大幅缩小,只能唤醒普通无意识的尸鬼。
这也是为何高浩将天官尸体运送至鬼殿,只歇息了不久便匆忙魂御的原因。
成与败都有可能,高浩静静地望向天官尸身,殿内一片死寂。
僵硬的尸躯被幽冥气息再度托起,落于鬼殿地面之上,无头尸体鲜血早已流干,剩下唯有寂灭。
在鬼城之主眼里,新的尸鬼呆呆的,蠢蠢的,简直没有灵性可言。
就在高浩以为失败之时,无头尸体身上忽然浮现宽厚衣袍,最顶处披盖神官常年带着的兜帽。
与仙朝神官不同的是,尸鬼身上所披道袍乃纯粹的黑色。头部位置闪露一颗狰狞血眼,宛如星辰泣血,凝聚在空荡的兜帽内,鲜红瞳孔诡异地转动,审视四周。
凡是被其观察到的生灵,无不汗毛倒立,仿佛即将迎来死亡的归宿,命运之力在蔓延。
【诡目(尸鬼将领):攻击2,防御2,神魂0,道法1
暗夜之雾:形成一道恐怖乌云遮掩天象(数百米范围),将部队彻底隐匿于暗夜中,所有鬼城兵种攻击+2。
三诡之目(可晋升):一目化三眼,诡异叠加。在施加此神通时,白骨兵(包括升阶兵种)可叠加攻击,进行诡异一刀。
司命之祭(诡化):源自司命的禁忌之术,主灾祸,敌人天命锐减,在一段时间内会遭遇不详不净之事】
好家伙,竟然是仙朝5级兵种3阶形态,司命的天赋。一旦达到3阶,就是兵种的最终形态,会产生特殊天赋技能。
像司命这一兵种,便直接增强己方天命,并且这个技能并非仅仅是战斗力上的增强。就连日常生活都会遭到影响,仿佛真的有上古司命之神的一丝神力,能够影响命运。
普通人若能受到司命之祭的祝福,再碰上今日运气好一些的。跌个悬崖能捡到秘籍,去趟郊游能碰到美人,走在回家道路上都能拾灵玉,绝非玩笑。
不过这样的赐福对于实力越高的人影响越小,特别是道种及高级兵种,我命由我不由天,并非虚言。
魂御唤醒的尸鬼通常会在原本阶位上+1阶,并进行属性微弱增强,天官之上恰好是司命。但3阶兵种特殊性影响,不一定能够成功。况且鬼城的将领自然和赐福沾不上边,诡化后的神通直接副作用拉满,进行一个天命缩减。
简单概括,瘟神,谁挨谁倒霉。
三诡之目就是凝聚而成的血眼特性,是其魂火聚集之处,应该是其核心能力。
诡异叠加,大概率是类似战阵的输出方式,能够凝聚白骨兵的攻击,在鬼域内进行合击之术。
本来在现实中,除非寻到合击阵法,否则难以让大群的兵种进行合力输出。就算能够包围敌人,最多围上10多个白骨兵已经算是极限,若没有道种的超强攻击加成,根本无法对高级兵种输出。
现在不一样,有鬼域的合击加成,即使只作用于白骨兵,也能有相当炸裂的效果。毕竟鬼城最强的攻坚战力,从来都是白骨兵!(来自资深鬼城玩家的感慨,不接受反驳-。-)
何况此神通还有晋升效果,说不定之后能形成更加强大的鬼域,入侵现实也说不准。
这两个神通都很变态,但就紧缺性来讲,暗夜之雾还是首屈一指。
为何高浩在魔血窃贼开幕一直猥琐发育,唯唯诺诺,不就是因为没有暗影天幕,无法正常对外征伐。打个仗还要特意挑选暗夜之时,否则就是选不见天日的特殊环境。
辛辛苦苦建造道脉神墙,把老家给遮起来,才放下原村被偷袭的担忧,开始逐渐向外扩张。
要是生在恐怖复苏的时代,高浩早就南征北战,各地建立鬼城,扩充势力。
如今拥有尸鬼将领后,起码能把白日战的拖累给拿掉。
“诡目,你能够学习道术吗?”
高浩颇为好奇地望着尸鬼将领,先是开口询问,后面觉得尸鬼之间交流不该如此,又用神魂直接传递信息。
诡目兜帽内的红眼一闪,说出他的解释。
“无法在道院中修行道术,但可以在战斗中领悟幽冥之力,从而获得道术之法。”
高浩点点头,表示理解。毕竟只是魂御技能唤醒的尸鬼,有准道种加成已经逆天,若再能修行道术,的确有点说不过去,那其余道种真就没法玩了。
诡目的身子不算高大,就是正常人类,唯有其血眼太过惊悚。仿佛感受到高浩的意志,兜帽朝前盖了盖,血目之泣便彻底隐匿,只留一片暗影,无法窥见他的相貌。
很忠实的鬼王之仆,也是幽冥鬼物之间最熟悉的交流。
在鬼城的范围内,无论是道种还是兵种,都是无情的战争兵器,不会有个人情感的束缚。高浩作为诡目的御主,下达的命令丝毫不打折扣。
唯一有些担心的,是尸鬼将领智慧不足,本来就没有脑子,用眼思考靠谱吗?
高浩下达了几个稍微复杂些的命令,例如在领地巡视,以及率队抵达某某地方展开伏