,安南国对象兵、弓兵这些兵种都有特性加成,搭配“雨林作战”特性,安南国的战象像是钢铁巨兽,而弓箭手像是猎人,在雨林之中,神出鬼没。
“哪怕是遇到号称最强的三国区的玩家,在这片丛林之中,照样不是我的对手。”
安南国第一玩家充满强大的信心。
在丛林之中,他们安南国是无敌的!
何况,他还有安南国最强丛林武将陈兴道。
陈兴道在丛林地形,对安南国兵种的加成,相当于圣级武将级别。
武将不只是凭借简单的基础属性来比较使用价值。
一些武将在特定地形,可以发挥出更强的效果。
像是曹操,在赤壁就无法击败周瑜的江东铁壁。
而东吴武将一旦来到平原上,无法抵挡曹魏的铁骑。
卫青、霍去病的统帅值对军团的加成是实打实的,但没有对应的丛林地形特性,那么军团的战力就要下降一个层次。
安南国名将陈兴道则有大量提升军团丛林战的武将特性。
当然,要是在平原或者草原战斗,卫青、霍去病一个骑突,就可以直接打崩安南国的大军。
这也是为何安南国玩家会选择占领丛林里面的资源点,在丛林地形建立领地,而秦开执意要离开这片丛林,选择在大平原建立领地。
除了丛林地形不适合三国区的大骑兵军团发挥战斗力以外,还有一个重要的原因,那就是丛林里面的资源点,难以养活百万大军。
选择在丛林地形建立领地,只能偏安一隅,而无法征战四方。
安南国的“雨林作战”特性在雨林里面的效果虽然最好,却无法和三国区的“万里长城”特性一样,在任何情况、任何地形都可以生效。
总体而言,还是三国区的万里长城特性更加实用。
二十多万安南国大军在陈兴道的统帅下,横扫周围的玩家,无论是几十个人的自由玩家,还是几万人的军队,在丛林里完全不是二十多万安南国大军的对手,基本上一个照面,就被安南国的象兵冲垮,丛林里面的弓箭手还会射出毒箭,一箭封喉。
出生在丛林里面的安南国玩家纷纷带兵前来投靠,再加上活捉的各个文明的俘虏,这片丛林里面,安南国聚集起来的大军达到了30多万。
“什么白皮,还不是照样倒在我们安南玩家手下?”
“在这片丛林,我们安南国就是无敌的!”
“自古以来,我们安南国武德充沛,如果不是被华夏压制,我们早就统一半岛,成为世界强国了。”
“如果有机会,我们攻打三国的大势力,一战成名。”
“好!”
安南国玩家聚集在一起庆功,热血沸腾。
他们在这片丛林战无不胜,攻无不克,丛林北部的资源点都被他们占领,产出的粮食、木材、铁矿、石块,完全可以满足前期的需求。
这些安南国玩家信心开始膨胀,想着统一丛林,活捉丛林里面的外国名将和军队,到了国战后期就有希望挑战三国大势力了。
这次国战是大乱斗模式,理论上各个文明都有出头的机会,当然,还是玩家数量更多的文明,做大做强的概率更大。
不过,这群安南国玩家恰好出现在对自己有利的地形,他们不是没有希望在国战争取挤进前十名。
如果打不过外面的大势力,只要退守丛林,那么他们多少立于不败之地。
在这支安南国大军横扫丛林北部时,不少出生在丛林北部的三国玩家因此遭殃,他们的规模不足以与安南国规模第一的玩家帮派抗衡,被安南国大军击败。
这些三国玩家带领的npc士兵被安南国玩家俘虏,还有三国玩家带兵向南边逃跑。
刚好秦开统帅50万大军北上,途中也消灭了一些挡路的零散玩家势力。
也就是秦开的目标不是在这片丛林建立领地,否则秦开也有实力占领整片丛林。
“该死,我们刚刚遭遇安南国大军,怎么又遇到了阿三的军队!”
向南边逃亡的三国玩家和汉军,大约有千余人,他们突然碰到秦开的先头炮灰部队,以为是印度玩家的军队,摆出了进攻的阵型。
“不对,这群古印度士兵,他们怎么举着我们汉军的旗帜?”
“难不成这群古印度士兵被我们三国区的玩家俘虏了?”
“如今只有这种解释了。”
“我们该怎么办?”
“上去与之交流。”
因为《天下里各个文明的人都能听懂对方所说的话,所以三国区的玩家也能与古印度士兵正常交流。
只不过,古印度武将和士兵的语气,在三国区玩家听来,有一股咖喱味。
“果然,这是我们三国区第一玩家秦开的军队!”
“我的亲娘啊,他到底带来了多少军队,这几千古印度士兵,居然只是用来探路的前哨兵马。”
“我们不如投靠秦开,让他帮我们报仇!”
“没错,我们被安南国那群白眼狼击败,只有找秦开了。”
这群逃亡的三国玩家想要报仇,于是求见秦开。
秦开在北上穿过丛林的途中