手机操作系统可谓风起云涌,短时间内多家顶尖的公司宣布进入这市场。
不过即使如此,刘泰却也并不慌张,因为这给荣耀科技制造出来的压力也还不够。
苹果的操作系统是封闭系统,这就注定苹果只能占据一片市场进行深耕。
它面对开源体系,想成为全世界使用最广泛的操作系统却是痴人说梦。
而诺基亚的塞班系统太老,在2G时代倒还能用用,进入3G时代后,手机向智能手机演变,塞班系统已越来越不能满足智能手机各个功能所需了。
所以,荣耀科技的对手自始至终就只有一个,那就是安卓体系。
只不过智能手机的时代到底来得太快,荣耀科技的手机更早早进行了开源。
哪怕谷歌匆匆拿出安卓体系,但只要安卓体系还没真正上架,那荣耀手机操作系统,每天都因开源而带来海量程序,不断丰富荣耀系统的应用商店,这就是最大的先发优势。
而且漂亮国到底不是只有苹果这一家智能手机商。
想一想神州有着华强北这样的盗版商汇聚地,难道漂亮国就没有手机盗版商吗!
就算漂亮国管理得严,盗版商不多,但漂亮国就没有小的手机厂商吗?
他们会眼睁睁放市场就等苹果与安卓体系的厂家进来?
怎么可能,就好像神州盗版商一样,能抢占市场一点算一点,利益是他们始终的追求。
他们是资本主义国家培养出来的,脑袋里可没多少爱国这概念,在荣耀科技把软件开源后,他们随便去找几個程序员来,就能弄出个简陋的操作系统来,然后想办法配齐硬件就好。
换一句话说,安卓出来后,首先要面对的并不是在神州的荣耀科技,而是那些因荣耀科技开源,所秉承拿来主义,已用上荣耀操作系统的本地大大小小的手机商。
所以,在互联网行业先发优势真的很大,同类型产品往往差上三个月时间,便是一个吃肉,一个吃土。
更不要说荣耀科技的开源是4月份放出来的,经过荣耀手机一代反馈,时刻进行周更迭代的完善操作系统。
而安卓实体机出来都需要至少等到10月份后,并且拿出来的安卓系统还是由相机系统爆改的,完全没经过市场考验。
所以对谷歌来说,哪怕荣耀手机还没有进入到漂亮国的市场,但他们依旧不是一家独大。
至少在荣耀手机进入到漂亮国之前,他们真正的对手并不是荣耀科技,而是那些拿了荣耀科技的开源数据,在此基础上进行迭代研发自己的操作系统的漂亮国本地手机商。
而荣耀科技在开完荣耀2的发布会后,确实没想到接下来几天,手机操作系统的厂家风起云涌般,一样样冒出来。
毕竟对于荣耀科技来说,发布了荣耀2的消息,手机需要去工信部进行入网测试。
欧杭科技这几天更干活干得冒烟,目的就是在手机发售之前,完成手机的仓储。
各种荣耀科技自家的软件在手机上进行不断测试,以求尽可能寻找到软件上可能会出现的问题,进行更新迭代。
就在荣耀科技为整个荣耀2手机繁忙时,荣耀科技的《英雄学院》也上线了!
《英雄学院》这款游戏发售前,荣耀科技也已经打过一轮广告。
市场上绝大多数媒体与看客,都把荣耀科技推出来的《英雄学院》当做荣耀科技在DOTA类游戏赛道上的一次巩固,认为它会跟《DOTA》类玩家争抢玩家。
但实际上《英雄学院》本身,在人物塑造事就有着《DOTA》游戏的传承在里面。
在设定中《英雄学院》收留了《DOTA》英雄的亲人,族裔,师徒等等的概念。
这使得,更多的人把《英雄学院》看成是《DOTA》的衍生作品,也让很多《DOTA》玩家愿意来尝试下《英雄学院》这款作品。
而DOTA玩家刚尝试,便发现《英雄学院》对比起《DOTA》,地图要小的多。
这导致比较起意识上的判断,更吃玩家在战术层面的决断。
而在操作层面上,几乎所有锁定技能取消,魔免效果取消,几乎所有技能都更看玩家的自身的反应力。
不过不得不说,取消士兵的反补,没有了死亡金钱掉落,没有了买活重打机制,更没有了阴影,落差高地,等等DOTA项目中的各种变数。
这一切都使得《英雄学院》这款游戏的门槛下降得非常多。
如果说《DOTA》这款游戏的难度是100,那《英雄学院》的游戏难度大概就是50左右。
最重要的是,对整个《DOTA》类游戏的市场进行了细分,《DOTA》专精高难度的DOTA赛道,并且确保每一场比赛能打得精彩漂亮。
而《英雄学院》并不是冲着复制《DOTA》游戏客户去的,若如此那公司内部两个项目组必然会打起来,甚至进入有你没我的情况。
《英雄学院》的一切行为都是奔着更广阔市场与用户去的,如果《DOTA》主要是为了服务硬核用户群,那《英雄学院》就是要引导更多玩家加入到DOTA赛道中。
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