“我还是第一次看你大笑。”吊坠NPC突然说。
听他这么一说,沈时序反应了过来:“因为以前不用做表情。”
没有哪个玩家会在屏幕前刻意配合台词,还绘声绘色地做表情吧?就像在评论区时打下“哈哈哈哈哈笑死”时,大多人都是面无表情的。
吊坠NPC在得到回答之后就没再开口,八成是这段聊天结束了。
沈时序打开任务栏检查“母与女”这个任务,发现进度已经刷新,直接在地图上标注出了下一个任务位置。
沈时序赶紧回头找到母亲NPC,拉着她就往目标位置方向走:“门票订好了吗?”
“订好了……等等,你要带我去哪里?我母亲说会带她一起来接我的。”
接机?那怎么任务位置那么远?
“……”沈时序停下脚步,重新打开地图确认了一下任务位置,“但你女儿现在在一个叫‘王街地下黑市’的地方啊?”
周围NPC发出一片完全不整齐的惊呼:
“地下黑市?!”
“王街是哪条街?首都的眼皮底下居然有这种地方存在?”
“别说了,救人要紧!”
“别说了,”沈时序叹气,“我就知道这任务没那么容易。你在这里等一会儿,我离开的时候别被人打死了。”
母亲NPC一把抓住她:“不,我和你一起去。”
“不要,”沈时序一口回绝,“保护你很麻烦。”
在可能是密密麻麻的怪堆里一边杀怪一边保护一个脆皮NPC?我玩过《生化○机4》的谢谢。
母亲NPC:“呃。”
她被噎了一下的同时,手也松开了。
沈时序调整好前进方向,脚步轻快地掉头就跑。一开始好像还有NPC在她后面跟着,不过跟着跟着就掉队了。
NPC和玩家的跑步速度怎么能同日而语呢?
重要的事情再说一遍:两点之间直线距离最短。
当没有空气墙存在的时候,玩家当然是各种潇洒地飞檐走壁,谁会选择去规规矩矩绕过大街小巷??
于是,沈时序仗着游戏玩家不讲道理的虚拟身体素质在街头巷尾一路跑酷,在看见眼前有条护城河时,毫不犹豫地跳了进去。
——开玩笑,走桥得绕好远的路呢!从水里游过去再上岸不是快多了吗?
这个想法很好,但落水的瞬间,沈时序就察觉到了不妙。
原本轻盈得好像一片羽毛的身体在沾水后陡然沉重了数倍,就连四肢都变得不听使唤起来了,呼吸更是完全乱了节奏。简直就好像……
……
……
……好像根本不会游泳一样?!
什么破游戏,游泳还算成一个技能?怎么不干脆把走路跑步都设置成技能?
玩家都能一眨眼就学会开飞机了,游泳居然要特地去学?
差评,打完这一轮人生就出去打差评!
趁着眼下的位置还勉强地往回扑腾,沈时序不信邪地存了个档,随后舞动四肢试图游过河。
事实可能很残酷,但不会游泳的人就是不会游泳。
玩家死于溺水。
沈时序读了个档,打开背包沉思数秒,谨慎地给自己套上了泳衣。
玩家再次死于溺水。
沈时序再次读档,这次找了个氧气瓶背在身上。
玩家又一次死于溺水——因为氧气瓶太重,反而死得更快了一点。
沈时序第三次读档,不死心地换了套潜水装备。
玩家反复死于溺水——显然,不会游泳的身体并不会因为有了潜水装备而突然学会游泳。
第四次读档之后,沈时序面无表情地掏出了那台从第三基地薅来的水陆两栖装甲车。
想让我绕路?除非有空气墙=)
开着装甲车突突过了护城河,沈时序又一头扎进巷子里。
三分钟后,沈时序抵达了任务指示的位置附近。
这是一条死胡同的尾部,周围似乎是一些商铺的后门,都紧紧地关着,还堆了不少杂物,头顶就是灰蒙蒙的天。
很显然,黑市的入口做了隐藏。
沈时序先排查了胡同底的墙,可惜这并不是抽出一块砖就能解开的谜题。
那么,既然名称叫“地下黑街”,就一定在地下对吧。
沈时序蹲下身,像模像样地用手指敲击地砖。
左敲敲右敲敲,声音并没有什么两样。
沈时序:“。”也是啊,就算底下挖空了,也得将顶部保持着相当的厚度,避免发生坍塌事故。
既然如此,没别的办法了。
正要反手拔刀时,沈时序突然瞄见了周围堆积的杂物,动作顿时一卡。
嗯,救人不急,反正玩家早去晚去也来不及改变什么剧情。
死的就是死了,活的总会活着,芝麻也是一样。
既然如此,先搜刮一下周围的杂物里是不是有什么可以用的道具好了。
虽说《第二人生》是个全息游戏,但在有的地方设计还是很贴心的——譬如说,当玩家试图去翻垃圾桶时,倒也不用真把手伸进去仔仔细细地翻,只要靠近垃圾桶