时序仗着对方被长刀钉住、动弹不得,蹲在原地就站桩狂按驯服技能。
什么?驯服只能驯服兽类?
玩家才不管呢,除非把这个技能的某部分UI直接禁止,不然谁能阻止一个自由的玩家?
第一次驯服时,西装NPC还在无能狂怒:“你知道我是谁吗!”
沈时序无动于衷:“。”是什么让你觉得玩家在乎?
第二次驯服时,西装NPC的眼神开始涣散:“你……你怎么敢——!!”
沈时序充耳不闻:“。”是什么让你觉得玩家不敢?
第三次驯服时,西装NPC的音量就只剩下喃喃自语的程度了:“你等着……我会杀了你,杀了这里的所有人……”
沈时序左耳进右耳出:“。”玩家去上课的路上都能杀十三个黑巫师呢!
第四次按下技能的时候,系统就提示【驯服成功】,西装NPC也瞬间安静下来,激动的四肢砰一声垂落在地。
噫,第一次收服S002的时候,可是足足在触手间溜了快十分钟的风筝。
看来西装NPC的属性肯定很一般。算了,胜在人家家庭背景好用。
沈时序慢悠悠起身,拔刀收刀,给工具人下了任务:“你就替我找熊猫吧。”
眼睑低垂的工具人没有说话,双手微微颤抖。
嗯?BUG了?
沈时序奇怪地打开眷属栏检查,除了S002,下面已经挂上了西装NPC,他名字特别长,系统栏里一行居然还显示不完。
打游戏从来不记名字的沈时序火速点击试图更改。
【臣服度不足】
【检测到眷属对你有强烈杀意,是否抹去?】
哎,这设定还挺有意思,而且合理。
总归不像有的《怪物○人》里那样,先杀龙父母偷走龙蛋,再训练孵出的小龙当自己的战斗伙伴,同时鼓吹“要把你的伙伴当成你的朋友”了。
不过这条抹去的提示上次怎么没出现?
是因为S002没有杀意?还是随机刷出的?
沈时序随手点了点S002,仍然没有触发“是否抹去”的提示。
算了,那新功能用总是要试用一下的。
沈时序选择抹去了新工具NPC的杀意后,对方的臣服度一键直达70。
沈时序火速把对方长得叫人眼睛疼的名字改成了S003,修改成功后好奇地退出了系统界面。
这次,S003一脸低眉顺眼,说话语气十分平和:“我的主人,请下达指示吧。”
站在旁边的NPC一脸惊恐:“你给他洗脑了?!”
“没有,”沈时序矢口否认,“抹去敌意而已。”
“那不就是洗脑?!”
“是抹去敌意。”
“文字游戏!!”
S003皱起了眉,他捂着被捅穿的胸膛坐起身,短暂地恢复了那副趾高气昂、盛气凌人的架势:“注意你的说话态度,陆唯新少将。”
“……”
“我的熊猫丢了,它叫芝麻。”沈时序认真道,“替我找找,它很重要。”
S003谦卑地低下头:“明白了,我的主人。您卑微的仆从必将竭尽全力为您达成愿望。”
而完全没耐心听对话、但也没找到怎么跳过对话的沈时序在听完“明白了”后就默认对话已完成,掉头走之前还不忘顺手带走那根想来是用不上了的镇定剂,走时哼着小调,走了两步后,突然趴到装甲车旁、伸长手臂硬是从车底下摘了一颗小蘑菇走。
陆唯新:“……”
绝望。
……但又完全提不起劲来绝望。
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陆唯新惊悚地发现,从资料到会面,从来没有做过表情的沈时序,居然朝第六议员笑了一下。
——
沈时序早就准备好了“驯服”技能。
虽然主线似乎应该是要去找熊猫家人,但又没有给出明确的线索,就连看起来是关键线索的地名都被打了马赛克,玩家又要忙着搜集图……不是,玩家又只有一个人,找起来实在是没什么效率。
这种时候,一个聪明的玩家就应该要想想用什么方法可以找到工具NPC了!
譬如这个穿西装的沙雕就明显是系统派来的工具人嘛。
在听周围的NPC八卦了一下对方似乎很厉害的身份后,玩家一早就掏出了“驯服”。
只可惜,这个技能不能对昏迷目标使用。
因此,等西装NPC醒来以后,沈时序仗着对方被长刀钉住、动弹不得,蹲在原地就站桩狂按驯服技能。
什么?驯服只能驯服兽类?
玩家才不管呢,除非把这个技能的某部分UI直接禁止,不然谁能阻止一个自由的玩家?
第一次驯服时,西装NPC还在无能狂怒:“你知道我是谁吗!”
沈时序无动于衷:“。”是什么让你觉得玩家在乎?
第二次驯服时,西装NPC的眼神开始涣散:“你……你怎么敢——!!”
沈时序充耳不闻:“。”是什么让你觉得玩家不敢?
第三次驯服时,西装NPC的音量就只剩下喃喃自语的