丢脸了。
飞雷神离开原地,在反手握住苦无的同时,扉间就将自己的飞雷神苦无向水门掷去,然而试探了一番过后,意识到秽土转生躯体确实可以自动修复之后,水门也不再顾及扉间到底是死是活的问题。
一枚又一枚的飞雷神苦无抛出,在水门强大的动态视力与神经反应能力面前,配合上感知忍术,在扉间移动的瞬间属于水门的飞雷神苦无就会跟着飞过去。
而扉间也是如此,虽然在神经反应速度上扉间可能稍逊,但范围内作战在感知能力的加持下,扉间也是牢牢锁定住水门移动的身影。
伴着漫天飞舞的苦无,黄色与白色的身影不断的在空间之中穿梭,期间不时还会爆发出手里剑影分身之术来扩大飞雷神之阵的范围,即便两道身影偶有重合,除了声音之外一旁旁观的猿飞日斩便再无察觉。
所以速度型忍者的比试对于观赛人员其实并不友好,哪怕用上俯瞰型高速摄像机也是一样,近乎百分之一秒的转移速率很容易就让人看个寂寞。
“这就是老师的世界嘛?”
猿飞日斩由衷的感叹,以他六十多的高龄显然没办法在捕捉到战斗的全程,可从交手的次数来看,为什么自己总感觉是扉间大人落了下风呢?