首次参加董事会会议的韩易,正全神贯注地倾听着自己第一家投资企业的财务状况。
在外人看来枯燥无味的关键数据灌入脑海,形成一条又一条帮助他进行决策的论断。
1.674亿美元的营业收入,意味着作为什一人的联合艺人经纪公司,在第一季度为客户创造了10倍于这个数字的总收益。考虑到这个数据是在作为演出淡季和影视立项淡季的第一季度完成的,UTA开年的表现确实还算不错。
即使按照这個数字乘以四个季度来计算,本年度UTA都能完成6.7亿美元的营收目标。最重要的事,在娱乐行业内,绝大多数商业活动要到四月才开始逐渐活跃。
电影领域的暑期档、感恩节档、圣诞档和跨年档,电视领域的秋季新剧采购,还有音乐领域的夏季巡演、万圣节巡演、跨年巡演,这些都是在第二到第四季度才会产生的收益。
如果Q1的营收都有1.674亿美元,那么其他三个季度,特别是第四季度,绝不会低于3亿美元。全年毛利润应该有4亿多一些,而算上利息、税项、折旧和摊销后的净利润,应该也会比去年有所增长,7000万美金左右应该是可以达到的。
韩易在笔记本上写写画画,做着计算。
可惜,今天接受董事会审议的是Q1的财报,而韩易跟柏汇资本对UTA的投资,是四月份才完成。这意味着如果想要从这次收购案中获得【投资价值回报】的收益,他还得再等上三个月的时间。
话说回来,虽然说EBITDA利润率确实很低,但是其实整个行业都是差不多的平均值。WME-IMG的EBITDA利润率略高一些,但因为前几年大规模举债的缘故,实际净利润率可能还不如UTA。CAA的EBITDA利润率能达到27%,不过近年来也是因为各种收购与债务的因素,最后能到手的利润比例和UTA也相去不远。
这便是为什么四大演艺经纪公司都在积极融资,展开军备竞赛的原因。光凭业务的发展,无法从根本上拉开跟对手的差距,今年你多赚一些,明年我多赚一些,本质上都是在千万美元的区间打转。资本管理集团一出手就是数亿美元的现金,这才是能够改变游戏局面的热钱。
1.4亿马上可用的收购资金,再加上陆续进账的利润,现在的UTA,才真正拥有了与前两名玩家一较高下的底气。
当然,不管跟WME-IMG还是CAA相比,UTA的资金量仍然略显不足。整体处于守势的后者,需要尽可能精准地寻找优质收购对象,以期资产增长速度能跑赢前两名,实现弯道超车。
“下一项议程,在获得来自柏汇资本和瀚资本的发展资金后,我们继续推进原有的合作与收购计划。达成了一些并购协议,也正在筹备一些新的项目。安德鲁,请你向大家介绍一下。”
此时,董事会主席吉姆-伯库斯已经将韩易的反常表现暂时搁置在脑后,刚才在听杰夫-达拉-贝塔介绍公司财务状况的时候,伯库斯就一直分神在考虑这件事。
最后得出的结论?
应该是他对自己所提供的帮助太少,而故意用这种方式表达不满。
小孩子闹脾气呢。
改天给他介绍几个资源,稳稳这个浮躁的投资人就好。
“没问题,主席。”在正式会议上,首席运营官安德鲁-托从来都是用职位称呼每个同事,“首先,UTA继续坚持拓展新领域、新业务、新生态的发展理念,跟两家电子竞技行业的经纪公司达成收购合意,Press X Agency和Everyday Influencers。请各位翻阅放在身前的简介,里面有它们的详细介绍。”
就在韩易打开铜板彩页的同时,安德鲁-托继续介绍道。
“当我们识别并开始学习数字生态系统中的早期趋势时,我们认识到收购 Press X和 Everyday Influencers对UTA来说将是一个具有前瞻性的机会。”
“第一家公司,Press X,代理很多职业电子经纪领域的优秀客户,主要的关注点在《英雄联盟》的职业联赛与职业运动员上……100 Thieves的辅助扎克里-‘Aphromoo’-布莱克、Fnatic的……上路,呃……保罗-‘sOAZ’-波耶尔,Echo Fox的辅助阿德里安-‘Adrian’-马,是名单中较为闪耀的几个名字。”
对于安德鲁-托来说,这种陌生的游戏词汇确实是过于难为他了。
“至于Everyday Influencers,他们更关注于培养游戏明星,以及管理前职业电子竞技运动退役后的商业活动,客户包括迈克尔-‘Imaqtpie’-桑塔纳和伊曼-‘pokimane’-安等人。”
“除了我们之外,过去的几年内,其他的机构也在这一领域有很多动作。”杰瑞米-齐默摊开手,向众位董事做着补充,“WME-IMG去年1月份收购了环球电竞管理公司,几天前才宣布,这个月底要跟TBS一起推出一个电竞联赛……哪个游戏,安德鲁?”
“啊,让我看看……《