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,一般小企业根本承担不起。

但游戏软件的投入非常小,一般企业就能做,甚至,连个人都可以研发。

“在RB游戏市场,研发游戏软件的企业有上百间,游戏软件需要的是创意。

目前,任天堂为了得到经典游戏,他们向全RB的软件厂商开放主机系统,邀请这些厂商研发搭载他们的主机系统游戏。

并且,任天堂还将奖励优秀游戏开发商。我们也可以照样做,这样就可以断了任天堂的后路,

不用太久就会被市场淘汰,这也是今天我邀请松下先生来参加宴会的主要原因。”

组成小型软件厂商联盟,正是前世任天堂成功的关键手段,授权RB的游戏软件厂商,让他们开发搭载主机系统游戏,进行联合销售。

游戏主机由任天堂负责开发生产,游戏卡带由软件厂商负责开发。就像电影院线发行实行分成制一样,如果影片票房扑街,院线方没有损失。

如果影片票房火爆,院线方就按照协议分成。这是一种休戚与共的战略合作,为了扼杀了主机竞争对手,没有理由反对这样的政策。

刘志成点了点头,便对川上景田说道:“原则上,我同意你的建议,放开主机系统,这样便可以丰富游戏主机的生态圈。

但必须制定游戏机软件生态圈的‘权利金制度’,一间企业每年只能在我们的游戏机平台上,发行5个游戏…”

权利金制度,虽然严苛,但却保证了游戏粗糙杂乱的局面,限制每个游戏软商每年只能在红白机平台发行5个游戏软件。

这就意味着他们将拿出最好的五个游戏登上红白机。

这样,必须是精品游戏软件,才能够和桔子游戏机进行联合销售,不是什么垃圾软件都可以合作。

刘志成绝对不会让粗制滥造的游戏登上桔子游戏机系统,这是在抹黑桔子品牌。

但他也不会拒绝任何游戏厂商的联盟要求,因为这是打击任天堂的策略。

松下井盖见刘志成松口,说道:“可以由南宫梦来负责建立软件厂商的联盟渠道,

但这么做任天堂肯定会向官方申诉,为了阻止官方介入,需要产品能够创汇,创汇越多,官方就没有施压的借口了。

所以,我们可以进行更广阔的合作,建议由我们共同在RB建立生产基地生产游戏机,向桔子科技的空白市场进行销售,以及向全世界销售游戏卡带。”

松下井盖从口若悬河讲了这么多,其实就是想多分享桔子游戏机的利润。

当初刘志成做出开发桔子游戏机的决定时,就是考虑到了与RB电子生产商建立起利益联盟关系。

所以,对于松下井盖的要求,刘志成没有反对,只是不能够影响桔子科技的布局。

刘志成从一开始就计划把桔子游戏机的大部分收益让出去,然后从主机授权、软件游戏上赚钱。

毕竟,所有游戏厂商都是和桔子公司合作。桔子科技目前仍旧牢牢把持着桔子游戏机的利润大头。

将来会一步步把利润分配给合作伙伴,让他们为桔子科技在全球各地冲锋陷阵。

刘志成绝不是忌惮竞争对手,而是在给未来铺路。

刘志成相信过不了几年,桔子游戏会比前世的任天堂更快的垄断全球市场,到时各地ZF都会出手干预,发起垄断调查。

刘志成提前布局,提前完成利益分配,在利益深度捆绑的情况下,桔子科技的合作伙伴才会全力进行公关。

刘志成说道:“对于建立合资工厂向全球桔子科技的空白市场销售没有任何问题,但是原有市场的卡带销售,必须得由桔子科技代理。

甚至桔子科技会放弃部分亚洲市场(除大陆和香江本埠),专注在欧美地区经营,今后就让合资产品在桔子科技专营区域之外进行销售。”

其实,桔子科技让出的份额并不算多高,就目前掌握的亚洲销售区,只有港台与南亚,其它地区原本销量就不高。

但刘志成让出部分亚洲区域的销售,只能说是一种态度,这样松下井盖和川上景田为了回报刘志成给予的利润,就会不遗余力的打击竞争对手。

刘志成继续说道:“其实任天堂也算是RB一个不错的游戏软件开发商,我建议在合适的时候,由合资公司收购他们,再差也要挖走他们的骨干。”

“收购?”川上景田和松下井盖一愣。

刘志成点了点头,说道:“就是收购,他们若是愿意被收购,我们不但可以加强力量,而且少了一个竞争对手。”

刘志成没有太多时间放在打击竞争对手身上,他还有很多需要研发的产品。

例如掌机、CD游戏机,甚至还需要研发更多的游戏软件,让桔子科技统治这个领域。

松下井盖回道:“那到时候我们试试看。”

刘志成满意的说道:“如果任天堂不愿意被收购,那么就是我们的敌人,我希望敌人得到最残酷的打击。”

刘志成的话,无不露出一种霸气:顺我者昌,逆我者亡。

对待竞争对手就必须这样,不能够有一丁点仁慈。就像在香江对待嘉道理家族一样。

而在松下井盖和