这种赛事在以前不怎么受重视,因此很多来寻求前程的小势力中有自己一技之长的人很容易名列前茅。但随着局势逐渐发生变化,他们的一技之长显然不够用了。
这比赛不再完全是人才市场,有底蕴的大势力也开始在此地明争暗斗,他们也开始在此事上争先,来确认己方的地位。
比赛被加码,收益也水涨船高,只是那些只有一技之长的人们再难在此赛事上名列前茅。他们只能另辟蹊径,尽可能寻求更多的胜算。
在他们人海战术的穷举下,在武斗以外,他们的比赛又掺进去了一个文斗。
这当然不是项目的扩充。这是基于他们的驱鬼术拓展出来的。通过一些语言逻辑上的论辩,他们可以使对手分神,无法集中精力,甚至因为精神上的漏洞被趁虚而入,因为一点漏洞而防范失效,满盘皆输。
这文斗显然不重在说服对手,而是在干扰对手。名为文斗,实为武斗。即使是最低级的用法,也可以对对方的听觉感知产生干扰,听不听都会导致对方对外界的反应能力有一定的下降,稳赚不赔。
原本他们真刀真枪,有一批人的实力不可撼动,如此一个版本更新却直接导致一批人跌落神坛,他们对此可是深恶痛绝。现在自称罪魁祸首的联盟如此现身,不招针对就见了鬼。
这联盟确实在邪道的道路上越走越远。外面还在论道文斗上使劲,他们却确实是抱着版本更新直接入场参战的。
通过招魂术,他们可以让对方直接身受诅咒,甚至被上身,难以自已。别人还在以各种各样的战斗决个高低,文斗不过是有个万用的添头,他们却直接开创新的体系,相当有说服力。
礼崩乐坏至此,原本明争暗斗时顾忌规则的各方也不那么严格了。这联盟刚刚到地方,就开始直接上门找麻烦,当面挑衅。
这些不甘者再怎么疯狂也是旧时代的巨头,新时代已经没有他们的座位。上门挑衅者甚至连人面都没见到,状若癫狂,歇斯底里地发疯之后,直到失去理智,一挥手把身边己方主力的参赛选手重创几乎当场击杀时,才猛然回过神来。
这邪门之事很快传得沸沸扬扬。坚决视这些所谓驱鬼之术为邪门歪道的人们哪里还能再如往常一样将之视若无物。
自那事件之后,再无挑衅者登门。大家都等着在赛场上先作观察,并且开始恶补早已在各种小势力流行许久的驱鬼术,以求不至于毫无抵抗之力。
不知是否有暗箱操作的成分,第一场这联盟的对手就是专攻木牌,完全不怕自身精神状态的机制怪。这大概是他们最后的挣扎,测试对方是否仍有这些方面的缺陷未平。
这联盟可不怕这种小事。他们蛰伏这么久,此次一鸣惊人的准备相当充分。赛场上其无动于衷地看着对手吃下药,完全没有阻止一下的打算。
观战的人们想象不到这种进攻该如何压制,拿令对手中邪的法术来对抗毫无意识,完全是无质特性的无差别攻击,怎么想都不至于如此成竹在胸。
那药生效了,但作用范围小得极其反常。吃药者岂止七窍流血,几秒钟都站不住就栽倒在地,气绝身亡。
这种势力带出来的人可都是上好的鼎炉,消化药力时不论生效范围还是持续时间都异于常人,这种体质过差的人才会出现的暴毙症状怎么说也不该出现在这种争夺的赛场上。满场骇然,此事却难以调查。
这些鼎炉再天赋异禀,也是常年服食各种剧毒之物,体内平衡极其脆弱,一旦出了岔子,那致死的原因可实在太多了。不过不论原因究竟是什么,人们也大都无心再看了。
他们成功将中邪与之联系在一起。通过让对手的体质急剧衰弱,完全承受不起这样的毒物,来让对手在场上当场自杀。如此,还拿什么药来压制对手。但凡是要人的法术怕是都难以与之为敌。
在此情况下,他们的希望就只能寄托在新近崭露头角的六边形战士势力上了。
把各种传说联系在一起,有这么一个势力把很多人联系在一起,完全不怕什么所谓的心魔。通过淬炼精神,这些从互联的网络中筛选出来的精神力超人很有可能有能力大力出奇迹地对抗这种诅咒。
如果真的有效,这些势力不论付出多大的代价也得想办法把这种互联之术弄到手。版本如此更新,他们根本不可能选择跳过版本,因此只能硬着头皮找解决办法。
由于必须提前布局,因此他们急于知道结果。不知是否有意设计,第二场便又是如此引人瞩目的决战。
如果再败,那就是所有人都毫无办法。这新崛起的联盟以一己之力威慑所有人,让所有人知道时代变了。
双方实质上被传说联系在一起。通过之前发展起来的文斗与驱鬼术为线索,各方都大致将其联系为同类的东西。只不过有些面目全非而已。
说是同一类东西,他们自己也这么认为,但他们却无法通过正常的分析来确认对方究竟是如何让对方的顶级鼎炉一个个虚弱到当场暴毙的程度。按照他们已知的办法,他们顶多让对手精神上内耗,稍微虚弱那么点,虚弱到当场暴毙是完全不可能的。
外人紧张是怕他们也没办法,他们紧张是确实