萌芽(1 / 2)

筑基一事算得上钓饵,但凡稍有差池,便会失去其传说中的强大。净化掉另有所图的影响,这筑基本身还是能起到一定的作用。

继承人花大量的时间改进筑基,使人们既能使用,又不至于丢了性命。只可惜他还未能更进一步,就被赶下位置,丢了自己经营起来的势力。

怪只怪他抱有一丝侥幸,觉得自己或许能在武力冲突相对不那么频繁的地界扎根,之后更进一步。现如今没了整个势力收拢资源,这改进筑基之术怕是再难更进一步了。

不过好在他对问题所在已经有了些许认知。他们一直无法完全定位的祸源造物究竟做了什么,他也大致心中有数。

在笼中之鸟记载的作用之下,这造物制造的人内人结构明显更加完整。其中不再几乎只有一个正常物种,其中世界比起他们的世界明显更加稳定,并且丰富多彩。

以筑基的角度来说,这祸乱之源无疑是最早且最完备的筑基模板。正是因此,该造物将其当作武器,反客为主。之后但凡有筑基之人都会在其影响下迷失,被抹去神志。

他们的世界本就是人造世界,各种人造的影子让他们的世界各种单调,稳定性可以说奇差,被更加健全的造物反客为主也在所难免。

不过关于这个,笼中鸟完全出生于人造世界,哪里见过真正健全的世界。这所谓的健全完全脱胎于这人造世界被人已经忘却的过去种种。

旧地方是回不去了,他的目光便放在了生活在不同时期过去的野人们身上。

大不了从头再来。本来他经营的势力也尚未完全成气候,丢了也就丢了。反正他们已经起到了一定的作用,让他好歹确定了自己的前进方向。

他想破除不公,让人们过上起码感觉上要更好的生活,他总结的道路便是脱胎。完成筑基之后,人们便能不依靠外界地全方面养活自己,除却这不少影响,他便能更方便地移开人们的注意力,让他们从原本的恶性循环中脱离。

这便是他自己的设计。在他看来,人性没有善恶一说,人性只有得寸进尺,因此胜愈盛,败愈败,难免转过大轮之后影响先前的局势。因此他打算让人们之后成大事之后不会再将影响转回来,以简化公平的需求。

他更加费心地优化筑基后维持正常的办法,以使其能够达成自己的目的。他最初的设计是弱化筑基后人们的心智作为一个完整的人的表象,使其少与外界交流,淡泊各种关系。

这种设计使筑基之后的人缺乏人性,虽然其个人实力因此有质的飞跃,但是却完全没有解决他最基本的需求。争权夺利变得刻在宗旨之中,这些人的结党营私不减反增,反倒让他距离目标渐行渐远。

正在他难以控制局势之时,已经有不同的衍生道路靠近了他。

在结党营私的框架下,实力增长是可以获得实利的。因此他们的筑基框架也可以将很多自己不方便消化的危机转移出去。通过全心提升自己的全方面作战能力,他们的地位攀升可以更快一点。

与之同理,他们还可以用各种各样的道路提升地位,获得便利。野人们分布广泛,虽然靠近城区居多,但由于近期的各种变化,分布范围还是相当大。他们有的是可以大展拳脚的空间。

在这些自然衍生的方向的影响下,他也算大致完成了自己的目的。穷兵黩武超越那些结党营私之人并不复杂,渐渐地一切也如其所愿。

这也不奇怪。这些结党营私之人往往都给自己留退路,扩张到控制能力差不多就结束了,不会把团队搞得太臃肿,穷兵黩武者们就不一样了。

这些一心提升战斗力的筑基方式让他们不能完全像筑基的初衷那样不依靠别人,毕竟单个人的实力就算再强,也没法抗衡那么多人组成的利益共同体。这种缺陷让他们被组织在一起,用以冲散结党营私的人们。

至于他们聚在一起如何解决,只要让他们完全与外人搭不上关系就好。只要太过弱小的人们就像电一样虽然共存但完全不在一个棋盘上,那不公就能更少影响一部分人。

接下来,只要让每个竞争阶段都彼此孤立,在他的设想中就能杜绝实力太过悬殊的不公。

然而他还是没能借此完成他的目标。

人心得寸进尺,但总有败方。人性不止有得与进,更有败与逃。败者逃避现实,止步不前,短时间内看不出他们的影响,但等他们在一个阶段待习惯了,他们总能得到另外的好处,开始另外的得寸进尺。

他最初的解决方案是退级制,但显然起了反效果。退下来的人们知道怎么上去,反而更加得利,因此更加助长了不公。

他甚至无法完成自己的阶段性目标,各种各样的问题接踵而至,他始终不能带来自己理想的环境。

还好另外的目标并非毫无进度。随着筑基法的深挖与拓展,更多的人走向完成筑基并杜绝影响,那筑基造物自然无法当做无事发生。

被鱼戏耍的钓鱼佬气急败坏,直想抽干池里的水。这筑基造物不能维持优越地位,无法对当前的局势坐视不理,于是对但凡筑基的人们放射更加猛烈的影响。

筑基因为此等变化而变得没那么简单,完成筑基的人们不得不