限制(1 / 2)

大多数候选人都处在相当幼年的阶段,在这个时期成为其中唯一一个成年的候选人无疑伴随着风险。陷入失利的恶徒们毫不意外地将矛头指向了他。

这种借刀杀人的打法实际上很好用,涉足危险地带者往往会很快不明不白地受到重创,成为待宰羔羊。此时只要稍加干涉,中计者基本上九死一生。

但这种难以预料的进攻显然拿他没有办法。

他可以在危险到来之前有所感觉,就像要被雷劈时头发竖起一般,他也能先一步察觉到被锁定的感觉。

这样的感觉与可能的创伤密切相关。越是明显的受迫感,就意味着越危险的杀伤。在此时,他便已经感觉到足以将他腰斩的麻痹。

他不敢再往前。他明知自己身上有哪里有缺陷,哪敢胡乱尝试。再多次寻求安全的前进方式无果之后,他干脆立在了原地。

原处观察的恶徒不知哪里出了差错,只知道他们不能指望他直接走进危险范围。他们需要想办法手动使其踏入危险区域。

这种问题还是比较好解决的。对于眼前人难以通过突袭来直接命中的目标,他们自有让时间不成问题的打法。

正在那候选人思量为什么的时候,近在眼前的路牌突然崩开,被连根拔起抛向一边。好歹是完全没有碰到他,让他也吓了一跳。

如果什么东西从来不会对他产生威胁,那他是无法提前感觉到什么的。说是缺点倒也称不上。

这样的突发事件他一时摸不着头脑,但敌袭可不会等他。他只觉脚下一滑,整个人被一种吸力猛拉向了面前让他感觉到危险的方向。

致命伤的警报再次爬上他的全身。

这候选人眼疾手快,瞬间倒回更早一点的时间,当场在原路标脱离之后又复制了一个路标,顶替了脱离的位置,将自己固定在了原地。

只要他不靠近面前的区域,那他是可以避免伤害的。他的第一反应自是维持现状。

尽管多倒一点更有利于他在更安全的范围内调查事件,但由于他的思维受到了一定程度上的限制,他没能成功想到这里。

这里差的一点点,反馈到现实中就是拦腰崩断的接口没能固定路牌,他也没能让自己避免砸向危险区域。

如此一来,这个警报就覆盖了他的预警范围,更多一点的他就难以察觉了。

这种本身就比较侧面的力量,受到思维方式的影响,其代价是致命的。一不小心,他就可能被本来绝无可能命中他的攻击直接秒掉。

玻璃碎裂的声音在混乱中响起,直向他压去。这种碎片的威力不能以平时的方式衡量,虽然不像子弹那般致命,但嵌进他的内脏毫不费力。

他可没有复制品那样治愈自己的手段。要是让这么打中,他基本上不可能活着走出追杀。

他们家的时空能力其实不能用来移动,但在外人眼里时常表现为瞬移。因为他们会在到达目标位置之后以新的位置回到原先的时间。

这样的事很难被外人轻易察觉,因此外人在试图局限他的思维能力时很容易露出马脚。

他的复制品能够将时间线中不同的部分重新组装,制成一个完全不同的东西。他则不一样。可能有复制品的原因,他对于这方面显得愚钝且毫无兴趣。

对于复制,他的应用方法更纯粹一点。

靠近他的那些玻璃碎片突然被未知的力量偏转,甚至称得上吹飞,本该砸向他的碎片此时被一股未知来源的力量卷起,向着暗中观察的数个恶徒这边吹来。

虽然他们不知道这不知名的风是哪来的,但毫无疑问的是,这风的速度不算快,乱飞的玻璃碴子只要稍微躲闪,就可以轻易躲避。

候选人编织的被锁定感是可以切实地导致他行动放缓,被无形的力量压制在某地的。这样的力量短暂地复制数份,便可以轻易制造出不能精确控制走向的推力。

复制的效果基本上与其近期可能遭受的杀伤直接相关。因为复制太多次真的很麻烦。

不过好用也是确实好用。那些恶徒们躲过了无形推力的扩散与碎玻璃的直接冲撞,却躲不过候选人的强大斩杀能力。

时间没有回流。他需要确保某些东西可以被他复制,那他就需要确保这段未来短时间内处于可提取状态。如果未来被改变了,那他就无法再从中提取需要的内容。

因为反应能力的限制,这候选人负伤了。虽然没有当场被削下一整条腿,但他依旧难以站立。

与之相应的,曾经透过从未打开的窗户偷偷看过这边的大量恶徒的脑袋里被塞进满了玻璃碴子,目测不会再参与战斗。

能够直接观测到这边的几乎所有房间里都被塞进了大量碎玻璃,暗中想要补刀的恶徒们立刻不敢再补上,继续发动进攻。

他们丢失了目标,但他们大都认为是暂时的。毕竟这样大范围的攻击,他们很可能还是具有暗处优势的那一方。只要继续想想办法,胜利的天平理应仍旧偏向他们。

引力倾斜并没有被取消,那个候选人应该不可能持续造成杀伤。在此时,应该是他们转移阵地难得的安全时间。

虽然一次性折损了大量人手,但是只要重整旗鼓,再次组