妖神科技(1 / 2)

这个世界相比现实的世界,几乎只有一个真气属性带来的一系列变化,除了低门槛带来的物质资料逐渐变得极度丰富却基本上什么问题都没有解决以外,这个世界与现实几乎就只剩时代差别了。低门槛的力量到最后还是被耳熟能详的权利奴役,变成了和其他技术同样的东西。

多出来的力量到最后还是没能改变什么,就像此地势力庞大的远古氏族,直到今天都没有倒下。

不过说是过于相似,也不过是说作用过于微弱。这种力量的存在讲道理不可能什么都带不来。

对每个人而言都触手可及的力量,加剧了不确定性的增长。人类毕竟是由大量个体构成的,无孔不入的可能性每时每刻都在滴水穿石,而现在而言的每一刻,也并不是最开始的一刻。

很多东西早已开始。这远古氏族的势力温床另有所图。

长城是很早就有的要塞蓝图,在这个世界里,长城也并没有缺席。真气与建筑的结合早就适应性改良了,长城并不是不可行的蓝图,相反,这个世界可以更快,更轻松地缔造更规模宏大的超级长城,让这个玄幻的世界露出其高度科幻的实质。

但这远古氏族并没有这么干,连城之间甚至没有一点城墙,本可以被拒之门外的妖族入侵时如入无人之境,酿成了一次又一次惨剧。

生于忧患,死于安乐,而死亡从来不是进化的终点。

制定计划的先驱早已逝去多时,但其留下的计划却还在不断迭代,与时俱进,就好像先驱从未逝去过一样。

这与时俱进的其中一个,就是这片土地上的势力“熔炉”。

不同的势力在追求力量的过程中内卷,不同的势力在超越过去既定格局的尝试中前仆后继,用一次次的推倒重来,就像人类发现核能那般,用演化的奇迹来发现几乎与过去完全没有联系的新时代的种子。

那小女孩所来这找的势力就是其中之一。

她的家里人一直以蛊相称他们的这种技术,但他们用以强化自己的这种东西,可以说与他们传统意义上的那种蛊虫完全不是一种东西,甚至可以说完全没有联系。完全是外来因素与文化碰撞的产物。

他们自己的文化里,什么蛊虫不蛊虫,最重要的还是蛊虫里高度复合的各种特征,绝大多数都与毒有关。研究蛊,也就是在研究其基因里毒的世界。

原本虫类为了进化而演化出各种各样的毒素,只要保证自己的存活即可,人为的制造生存压力层层筛选,也不过是分出各种各样不同用途的毒素和一代代更加可怕的剧毒及适应性更强的载体,这基本上就已经是其人为演化可以预见的完整的道路了若无外力,怕是进化的路在很长时间内都可以一眼望到头了。

但是,包揽了他们民族聚居地的连城,却并没有好好地保护其土地上的人,而是连同自己一起献祭,走上了用相对的动荡与归位的交替加速各方面演化的道路。

和平被殉道者牺牲,各种各样的妖族与人类在不断修复自身的熔炉中有意无意地交换演化成果。

值得庆幸的是,这主导一切的殉道者并没有去追寻虚无缥缈的东西,一些东西确实改变了。

曾经的妖神手下有过很多种工具物种,这些物种各种方面远远超过一般的妖族。按道理来说,长期处在同一个不需要考虑资源问题的阶级,他们的演化本应走向一个高度特化的方向。但是却有一点事实在否定着这个合情合理的路线。

妖神手下的妖族高度近代化,或者说过度近代化。好多不同的妖族物种,却有着好像不久前才分家的特征。妖族的种类多得有些不合常理,有些怎么看都过于低效,兜圈子。

与此相关的,就是与那小女孩他们民族文化融合的一部分。共生改造。

就像线粒体和叶绿体曾经是单独的单细胞生物一样,共生改造就是类似这样的存在。妖神在漫长的岁月之中掌握了一种技术,可以现场将一个物种快速改造成自己的工具,快速改造成优良的战争机器。

某些妖神在漫长的岁月中,学会了这种利用非同演化支的演化成果的技术。他们没有无条件相信自己的定向培养技术,没有手动使演化向自己设计的方向野蛮生长,最终造出一个过犹不及的超级饭桶奇观巨兽。

有部分沉溺于自己设计的妖神最终在物极必反的定律下死于一槌定音的决战后的后勤崩溃,有部分依旧在不容一败的摇摇欲坠下活动了很久。但不论他们活动了再怎么长的时间,把自己挂上绞刑架的极端主义设计者就像过去某次中残存许久的巨大风神翼龙,只不过是在苟延残喘。

不过不论他们的决定如何,选择相对对不对,这些评判起来都已经没有了意义。所有的妖神都已经化作了历史的尘埃,现在已经是真正生命意义上全新的时代。神的时代已经过去了,或者也可以说还没有开始。

养巨兽的妖神留下了巨兽骨架以及应对更大压力的宝贵参考意见与设计图,改造新野兽的妖神也留下了可以极其灵活应用的模块,为后世的发展探索出一份力。

其中用来改造野兽的那部分技术,就与这个民族受到的影响有很大关系。

同样的技术,在他们的文化里被