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NPC发出“呜哇”的一声,整个人像是一根轻盈的羽毛似的,轻轻松松被引力拉到了沈时序跟前。

阳光正好,地上只有人影,技能的金色引导线似乎只有玩家自己能看到。

至于最近的距离,似乎是和玩家贴身……但又没有完全贴身。

保持着左手掌心抬起的技能持续状态,沈时序左右歪头研究:被吸引的物体大约会和玩家保持15厘米的距离,如果对方浑身包裹着20厘米的毒刺就不知道会怎么判定距离了。

被禁锢在半空中的NPC涨红了脸,结结巴巴地问:“发、发生什么了?”

沈时序无视他的台词,轻晃两下左手,发现NPC乖乖地跟着她的动作摇晃,顿时玩心大起,上下左右螺旋桨式地把人当做罐装碳酸饮料一样一通猛烈晃动。

毫无反抗能力的NPC在空中被晃得面目模糊:“等一下嗷!”

不过这个能力只能把东西吸到自己身边,却不能推出去。这么说,应该还有个叫“宇宙斥力”的技能才对啊。

知道了,到时候一手引力一手斥力,天天徒手把敌人搓成宇宙大爆炸是吗。

测试完了新技能对NPC的作用,沈时序随手把NPC扔下,转头寻找下一个测试物体。

她背后的NPC应声倒下,虚弱地趴在地上发出了干呕的声音。

周围两名NPC连忙上前检查同伴情况。

这AI设计还怪有互助精神的。

沈时序边这么想着,边顺手用“宇宙引力”把另一名NPC刚取出的罐装食物吸到自己面前。

【军用罐头:牛肉味,恢