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过好在将装备脱下再穿上的话,就又焕然一新、一尘不染了。

武器和装备都有耐久度,使用过后会逐渐降低,一旦归零则直接破碎消失。

不过如果使用【科技】里的【淬炼】技能将其他物品淬炼到装备上的话,不仅能强化装备属性,而且直到被淬炼的物品耐久度归零前,装备的耐久度都不会被降低。

淬炼技能原本很明显是设计出来给玩家强化装备用的,但游戏商的所有意图都终将被玩家所扭曲。

譬如沈时序那天在大战中打碎了三套同款作战服后才发现的淬炼神级用法。

眼看作战服的前一个淬炼耐久度只剩下2%,沈时序顺手拿起一边刚刚喝完的空水瓶,重新给作战服淬了个炼。

因为“水瓶”这个淬炼材料过于劣质,作战服的属性并没有增加。

但无所谓,在水瓶的耐久度掉光前,这件作战服暂时就是无敌的了。

虽然手臂上黏着个空瓶看起来有点奇怪,但是无所谓!

众所周知:RPG玩家,一种抠门至极的生物。

沈时序扫过系统地图,满意地掠过【踏足:137/137】【资源:6/6】【美景:2/2】,只剩下了最后一项【生物:3/6】。

踏足和资源就不多说,美景是指一些景色或独特或优美的地方,通常能以广角将一大片风景收入眼中,非常适合截屏留念的地方。

当然,通常是特别高的地方。

为了这两个美景,沈时序徒手爬了两座山。

为什么是徒手不是徒步?因为太陡根本走