14.双更合一 扩充新玩家(1 / 5)

当然……没那么简单。

“签到”这一设计, 不仅在游戏领域频繁出现,也是各大应用和各种网站的标配,其流程大同小异, 无非都是用一些奖励做诱饵,吸引用户每日登陆上线。

但别看方法简单,里面的水却相当之深, 就比如在发放奖励的具体方式上,签到奖励的设置大多不是均匀的。

有的像陆垣这个领取聚灵液一样, 之前数日每天领取数目递增, 此后维持一个不变水平;有的则是每日奖励固定, 但连续七天一个额外小奖, 月底一大奖;还有的, 干脆每天奖励的东西都不相同, 但随着连续签到天数增多,总体价值呈上升趋势。

然而不论采用何种奖励设置, 它们都有一个核心设计点,那就是“连续”。它要求玩家不能断签,一旦中断, 累计奖励归零, 要么付出更多补签,要么从头开始。

正所谓付出的越多,沉没成本越大, 越不甘心失去,这种设计利用的正是此种心理。连续签到奖的诱惑在前, 断签惩罚的压力在侧,玩家挤时间也要每天上线一趟。

他们或许会自我说服地想,签到而已, 用不了多少时间,拿到签到奖励我就下线。

可有句至理名言说的好,来都来了,策划可能放你签个到就走吗?

“苏小友,老夫必须先提醒你一句。”

陆黑球又顶着塔灵马甲出现了。

他无情打断了苏以泽“什么都不用做就能孵出灵兽”的美梦,“要想孵出五行灵素蛋,仅凭每天赠送的聚灵液……”

“如何?”苏以泽回过神来,听出塔灵语气不对,连忙追问。

“唉……”陆垣故作叹息道,“时间上或许要很久、很久、很久……”

连续三个很久把苏以泽砸懵了,他最讨厌的一件事就是等待,什么都想立刻看到结果,若非如此,他也不会成了学霸宗门里唯一的学渣。

“不过……”却在这时,塔灵话锋一转,道,“也不是没有获取聚灵液的其他方法。”

“什么方法?”

“请小友点开宝箱下方的五彩光球一看。”

五彩光球?

对哦,苏以泽这才想起,在孵化页面,右上角有一上一下两个图案。

上面的宝箱代表每日赠送聚灵液,下面的五彩光球……

他好奇地催动灵力,点向那个散发着微弱光芒的五色球。

石屏瞬间反应,弹出一个比“每日领取”还大的画面框,几乎将整个屏幕铺满。

框中有数行整齐排列的文字。

嗯?这是什么?

苏以泽先是一愣,后定睛细细看去。

他从上至下,依次读过那一行行的文字:

“参与五行棋试炼(1/5):每局奖励2滴——可领取。”

“三星通关五行棋试炼(1/3):每次奖励5滴——可领取。”

“留影壁分享(0/2):每次奖励5滴——待完成。”

“留影壁评论(0/10):每条奖励1滴——待完成。”

“洞天福地宝物兑换(0/3):每件奖励10滴——待完成。”

“获得一次榜首荣誉:奖励10滴——可领取。”

下面还有几条。

苏以泽眨了眨眼,“这、这是……”

*

“这是什么东西?”半空中,羊小球惊讶地问。

“任务列表啊。”陆垣回答弟弟,“准确地说,是每日任务列表。”

羊小球:“每、每日任务?”

“对啊,你看看我放在最底下的标注。”陆垣提醒他说。

羊小球依言看向那个写满文字的画面框,果然见最下方有一行黑字。

“请各位试炼者注意,以上任务每日子时更新,未领取奖励同时失效。”

“每日子时更新……”羊小球似有所悟,“哦,也就是说,这些任务,每天都有,他们每天都要做一遍?”

他对“任务”是什么有一些概念,毕竟陆垣在建立游戏秘境之初就不断铺垫,像是第一个通过一百关啊,清理完木屋外的所有土地啊,都是任务。

在羊小球心中,发任务即是让修真者做事。

“但是哥哥啊,每天都做任务……”羊小球又犯了老毛病,忧心忡忡道,“他们不会觉得腻吗?”

“不,你想错了。”陆垣笑道,“每天发布任务,恰恰就是怕玩家腻。”

“嗯?”羊小球万分不解,“怕他们腻?”

“对。”陆垣解释说,“游戏说白了就是规则加挑战,挑战的核心是什么,是任务啊。”

每个游戏,都必然包含大大小小的不同种任务,什么世界任务、限时任务、主线任务、支线任务……

“任务是一种推动玩家积极游戏的手段。”陆垣说。

考虑到修真者探索寻常秘境时自由惯了,在之前的五行棋游戏中,陆垣没有特别明确直白地发布任务,要求他们必须做什么,而是用各种奖励的方式暗中引导。

这种设计,在修真者接触游戏初期作为过渡没有问题,可随着游戏时间变长,就出现了一个弊端:玩家容易没有目标。

比如现在吧