第238章 半位面的迁移(二)(1 / 2)

半位面,法师塔控制室。

克里斯汀、萨凡娜、卡洛塔妮、塔灵凡妮法四人已经做好了半位面迁移的准备。

网上的图,半位面并不止这一种形态,看个大概好了。

克里斯汀伸手按在了面前的水晶球上将精神力注入,同时说道:“凡妮法,加大元素池功率。”

“遵命。”

正常的半位面,法师塔是控制中枢,四大元素池是动力系统,如果需要移动就要加大输出功率。

一切工作都不需要法师塔底下的密瑟能核出力,但有这个额外的能量来源会更安全。

刷的一下,整个控制室的四周和天花板全部变为了透明状态,将半位面外的星界实时显示了出来。

不一会,凡妮法汇报道:“元素池功率达到九成,一切正常。”

“检测半位面结构。”

“半位面结构完好,可以承受迁移。”

“检测半位面护盾。”

“护盾一切正常。”

“注入两成能量到护盾,加大强度。”

“能量注入完毕。”

“检测以太推进系统。”

“一切正常。”

“注入两成能量到探测法阵。”

“能量注入完毕。”

克里斯汀集中精神力在探测法阵的增幅下向四周扫去,几乎是瞬间,以半位面为核心周围一千公里的所有景象都一清二楚了。

(以下全是本书设定)星界位面是处在各位面之间的空间,当某人穿越一扇位面传送门或把自己投影到其他位面时,他都要经过星界。甚至那些可以直接穿行到某个位面的法术也要暂时接触星界。

可以把星界理解为宇宙,各个位面理解为星球,半位面是体积不等的陨石和飞船。

“收回半位面与主位面连接通道。”

“遵命,收回通道。”

连接通道相当于飞船的舷梯,优点是一旦搭建后只需要很少能量就能维持,可以让大量人员物资每天频繁出入。但有最大长度限制,所以克里斯汀必须把半位面迁移到星界中对应斯图尔特领的位置,才能重新放出连接通道。

罗斯基勒岛,正在遗迹内部探索的人感觉到了剧烈震动。

一名法师大喊道:“快出去!”

所有人第一时间就跟着他向传送法阵跑去。这个遗迹很大概率是建在不知多少米深的地下,一旦坍塌里面的人都得挂。

实际上是因为连接通道的收回,导致遗迹隔壁那个隐藏的暗室垮塌掉了,并不会影响遗迹主体。

震动过后许久,这群逃出来的人壮着胆子又传送了回去,发现了那间已经塌掉的隐藏房间,但他们翻遍了每一块砖也没有找到任何东西。

连接通道的收回工作用了大概一个多小时。

克里斯汀又下令道:“收回虚空锚。”

“虚空锚已收回。”

“注入五成能量到以太推进系统。”

“能量注入完毕。”

“启动!”

“启动!”

只见广阔无垠的星界中,一个毫不起眼的半位面先是缓慢移动了起来,最开始的速度都不会被察觉到,随后越来越快。

克里斯汀给出了一组坐标数据,说道:“凡妮法,向这个坐标前进。”

“遵命。”

半位面开始缓慢转向,向着坐标方向前进。

想要在星界遨游,如何进行定位是必须的能力,古耐瑟瑞尔魔法帝国的大奥术师们发明了星辰定位法,让浮空城能自由往来于主世界和其他位面。对于熟练掌握此项能力的克里斯汀来说,确定目的地的坐标并不是什么问题。

克里斯汀以固定的频率,每隔一段时间就通过探测法阵外放精神力,来查看前进道路上是否有危险存在。

不一会,凡妮法汇报道:“主人,半位面已经达到跃迁速度。”

克里斯汀下令道:“减少一成护盾能量,注入到以太推进系统,进入时间流。”

“能量注入完毕,顺利进入时间流。”

就像太空旅行不能只靠普通飞行,要掌握跃迁技术才行,星界旅行想要走得远就要借助时间流。

只要飞行速度达到一定标准就会自然而然的进入时间流,这时候虽然外人看来你还在以普通速度前进,但实际上却不知道已经离开多远了。

如果对处于时间流中的人或物体进行攻击,就必须进入和对方相同的时间流,否则大概率会导致自己的时间紊乱,结果就是不知被扔到何处。

从多明纳里亚城到文德公国的罗斯基勒岛,如果使用传送法阵只需要不到一天的时间,如果乘船是一个月左右,而半位面在星界航行则需要大概一周。

虽然星界看起来很空旷,但实际上存在的危险并不低。星界生物、神孽、其他半位面、甚至同样的星界旅者等,偶然遇到的不一定会对你报以友善态度,故意追踪而来的则肯定怀有恶意。

这就导致了主位面两个离得很近的地方,如果从星界走的话,为了绕开一些危险地区距离就不一定很近了。就像一条峡谷的两边,走索道和走公路的距离会相差极大。

这也是为什么在航行中需要不