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白衣夜行:这个属性点是随机的。

其实是根据本人属性生成的,为了避免不必要的麻烦,埃里克决定给玩家留点面子。

万一他说是根据自身条件生成的,有的玩家某属性偏低,死不承认撒泼耍赖怎么办。

要不左鸾说埃里克有男妈妈的属性,这要是左鸾一定会实话实说。

爱玩不玩,不玩滚蛋!

尤其是关键NPC,当好感度足够高时,不但可以获得额外奖励,甚至有可能触发隐藏任务,可能解锁转职任务。

职业一旦确认很难变动,所以更改职业路线的机会可遇不可求。

无人看管:有好感度系统?那埃里克对鸾凤的好感度一定很高。

白衣夜行:什么?

无人看管:就是游戏里黑塔领主NPC啊,我怀疑他喜欢鸾凤,一见钟情的那种。

白衣夜行:开什么玩笑,那是NPC。

嫌疑人:我也这么觉得。

千岁:同

至酒:玩家和NPC直接还是要区别一下,最好情感隔离。

无人看管:还是至酒狠啊。

白衣夜行:……我跟程序员提一下,看看行不行。

西南:别呀!跟NPC谈恋爱怎么了,多好玩啊。

青雉:对啊。

白衣夜行:这样吧,我去问问鸾凤看她介不介意跟NPC谈恋爱。

千岁:别,我突然觉得现在的好感系统挺好,起码真实。

一天天的这些人脑子里不知道在想些什么。

埃里克一挥手,黑色的电脑变作黑雾消散。

喜欢鸾凤?

想起那那女人闪着狐狸般皎洁光芒的眼睛。

是……是研究不香了吗