,只需要派人去请石母陛下前来,大家也刚好聚在一起讨论一下接下来该如何讨伐元素世界最后一个不稳定因素,也就是火源之地的事务。 加博亚提出的建议很快得到了一群高阶风元素的认可。 元素之间很少有正式的外交活动,但今时不同往日,或许是时候修复一下因为奥拉基尔的反复无常导致风元素和其他元素们糟糕的关系了。 以天空之墙如今这个虚弱的姿态,如果再遇到其他元素趁乱入侵的话,它们真不一定能挡得住。 于是,在灯神和加博亚的指挥下,风元素们开始四处收集庆典使用的物品,因为是风元素们有史以来第一次举办这样的庆典,很多风元素都非常兴奋。 比如布莱克这会就看到一个风元素头顶着一根仪式用的闪电魔棒欢呼着飞过眼前...话说,闪电魔棒这种东西是用来呼唤雷暴的吧? 所以风元素们的庆典内容,难道是要让逐风者陛下现场给其他元素君主表演一个用雷暴摧毁人类城市的戏法,来给大家助助兴吗? 嘶,这未免有点太刺激了吧? “可惜,被刺破了。” 吐槽完毕的海盗手里把玩着奥拉基尔的元素核心,他看着手中这个拳头大小的蓝宝石。 在它上面有明显的破痕。 驭风者活着的时候,这玩意有一头猛犸人那么大,但众所周知,随地大小变可是元素生物们的拿手绝活。 在奥拉基尔死去之后,因为风之精华的逸散,导致这东西在很短时间内就“缩水”成了这样。 不过幸运的是,布莱克不是萨满,他并不需要奥拉基尔的风暴核心中存放的巨量风之精华,他需要的是另一样东西。 心能! 属于奥拉基尔的风暴心能。 “唰” 海盗粗暴的扣住手中的风暴核心,在手指用力混杂虚空之力的敲击中让这破碎的核心飞快的碎裂,随后他使劲甩了甩,从其中取出一团闪耀着橙色流光的心能球。 都说心能其实是技巧与力量的凝结,它总会带上一丝属于主人的特质。 因此当布莱克扣住奥拉基尔的心能时,他甚至能感觉到这东西如风一样轻盈,好像随时都会溜走,但又有闪电跳动的刺激,让人手指发麻。 布莱克盯着它,心能的词条飞快的出现在眼前: 名称:驭风之神 品质:传奇【元素王冠】 心能特效: 一.四风行: 来自奥拉基尔的风暴之心将赋予心能使用者驾驭风暴的力量。 在持有该心能时,使用者与其盟友将受到四风之力的周期性强化,并对敌人造成效果不同的削弱,该效果将在战斗开始时激活,并不断轮回直到战斗结束。 四风行效果如下: 研磨之东风:为使用者及其盟友的武器提供【传奇·切割之风】的魔法强化,对所有敌人造成【狂风吹息】魔法破甲效果。 治愈之西风:为使用者及其盟友恢复生命力并赋予【传奇·风之优雅】的额外攻速与闪避加成效果,对敌人造成【中毒】以及【生命流失】效果。 冻结之北风:为使用者及其盟友提供【传奇·寒冰护盾】防御效果,对敌人造成【哀嚎冰封】以及【热量吸取】削弱。 雷霆之南风:为使用者及其盟友提供【传奇·雷霆武备】临时附魔效果,对敌人造成【雷击】以及【麻痹】削弱。 二.驭风者: 持有该心能将赋予使用者最上级自然抗性,并在使用者的任何攻击中附加基于每一击50%破坏力的自然伤害效果。 该效果类型为真实伤害。 若附加神性力量时,该效果伤害不会被任何形式的防御所豁免。 持有驭风者的力量允许使用者踏风而行,在任何有自然风存在的地方,使用者的移动速度将不断提升,直到使用者的身体素质无法承受为止。 持有驭风者的力量将赋予使用者对任何包含“风”属性攻击的豁免效果,豁免上限为【半神】。 注意: 【驭风者】效果可与持有者目前拥有的【诛神之君】心能特效组合,使诛神之君赋予的元素攻击豁免上限从【传奇】提升至【半神】。 在攻击引发【落雷】时,会额外附带【狂风冲击】的击倒效果。 物品说明: 这个时候,你只需要说:狂风!听我号令!!! “真的,我就缺这个。” 布莱克很满意这个心能的效果,他一边吹着愉快的口哨,一边将这团驭风者心能拍在了自己月夜战甲的战靴上。 这是替换掉了之前从海巨人半神那里拿来的【踏潮者】心能,这玩意虽然也是传奇心能,但它赋予的作战效果显然已经跟不上臭海盗的实力增长了。 但传奇心能的价值非常高昂,布莱克把换下来的踏潮者心能放入心能容器,以后肯定能把它卖个好价钱。 在搞完这件事后,布莱克又把自己放在行囊里已经很长时间没有动用的那套“风暴之拳”的元素神器拿了出来。 这玩意布莱克很早之前就拿到了。 但因为它其中沾染着奥拉基尔的气息所以一直不