各大游戏公司的原因。
了解了芯片与游戏这个文化领域的关系,我们再来看电影。
就拿时下火热的《天幕》这部华国电影来讲,去年我去京城看奥运会就有了解过这个国家的一些情况。
其余情况不提,不符合此篇文章主题。
就单说电影产业,特别是特效领域的电影产业,华国可以说是个0。
不是贬低这个国家,这仅是我了解到的事实。
或许有几家公司从事特效领域,但离广而全的全国性产业链相差甚远。
话题至此暂且不表,来说豪莱坞。
豪莱坞在上世纪八十年代兴盛起特效领域,我们来看看这些年中,特效领域给欧美带来了什么。
首先,开创了原画行业,带动起了欧美百万量级的就业人数,各大学校的影视艺术学院新添了原画专业,提高了教育再就业的多样选择性。
然后,开创出了与特效有关的众多软件,且垄断全球市场,每年坐收上百亿美元的软件年费。
再然后,特效设计师、特效渲染师、模型设计师等职业兴起,同样造就了欧美百万量级的就业人数。
最后,制作特效要高端电脑,高端电脑由各种零部件组成,从而因豪莱坞特效领域的兴盛,带动起欧美计算机设备及各大零件工厂的良性且大力的发展,也提高了相关产业的就业率。
好了,听我这么一说,很多朋友是不是觉得,就一个特效领域,其影响会如此宏大?
我想说:是的,就这么宏大,去深挖一下豪莱坞发展史就能可见一斑。
然后,我们回归华国电影《天幕》话题。
我刚说了,华国目前还没有特效领域,没有其完整的产业链。
那么,《天幕》这部电影,是否能让华国市场像当初的豪莱坞那样,带动这个属于华国的空白领域焕发生机,从而以华国庞大的人口基础,进而爆发出强大的经济和就业上的生命力?
据我了解,从《天幕》这部电影在华国还未上映时,这个国家的国级媒体甚至是国家机构,就开始不留余力地在支持这部电影,一直到现在都被他们的国家官方所高度力捧。
如果这部电影没有太大的意义,那身为国家的官方机构干嘛要全力支持它呢?
越是不合常理的事情,其中必然隐藏巨大的目的。
所以我的答案的是:应该会!华国这部电影,会给他们国家的相关产业升级方面,带来翻天覆地的变化,或许我们用不了几年就会从国际新闻中看到这个结果。
说到这里,我们再说时下更为火热的《阿凡达》。
我们都知道,《阿凡达》是划时代的3D电影。
我们更加知道,跟计算机技术与制造业挂钩的东西,要去研究与开发它,就需要天文数字般的资金投入。
不管是支撑3D摄像机的3D芯片,还是后期制作中的3D设备及符合3D设计的制作软件,其研发与投入的资金肯定不是小数目。
资本商们既然投资这个东西,那当然就要把投入的钱给大赚回来,不然投资它干嘛?
那么,仅靠《阿凡达》的票房就能回本么,自然不可能。
那《阿凡达》这部电影出现的目的就很明显了,就是为3D设备及附属商品打广告的,背后的资本商们想要通过卖3D设备大赚特赚,并且吸引全球资本持续投资3D技术有关的一切,来完善属于该产业链的金融市场。
可是,华国这部《天幕》的出现,就是一个变数。
为什么呢?
我一个混迹网络的人都分析得出来,华国相关产业与市场,会因这部电影而改变、升级、发展。
改变也好,升级也罢,总得需要资本投资吧,没钱怎么改变与升级?
那么,这里的问题就是,全球青睐电影行业的那些资本们,会因《天幕》而更看好华国市场发展的潜力而去华国投资,还是更看好豪莱坞3D技术的发展潜力而去豪莱坞投资呢?
这个问题无需过于纠结,我们只需要知道的是,并不是每个资本都是现金流花不完的主,对于华国与豪莱坞两个方向的商业投资,往往只能二选一。
所以,只要有资本青睐华国市场去投资,就等同于变相地削落了豪莱坞3D技术所带来的影视文化的影响力,以及降低了3D技术的发展与投资上限。
这下大家是否明白了,为什么《天幕》还未上映,就有大量恶评铺天盖地来打压这部电影的原因了吧?
基于以上,我的总结是:《天幕》与《阿凡达》同时间段上映,从最开始就不是单纯的电影比拼,而是各自市场潜力及商业上的搏杀,亦是国家之间的博弈。
或可通俗点讲,是华国借这部电影,以一己之力挑战整个西方文化产业上的封锁与垄断!
我想说的是,《天幕》生不逢时,出现在了它永远也战胜不了的西方文化市场,注定比不过《阿凡达》的影响力。
我又想说的是,《天幕》于华国而言,它又恰逢其时的出现了,因《阿凡达》的衬托,因各种负面舆论产生的反效果,让它被更多的人所看见所欣赏。
且被资本市场更多的商人,借此看