143:舰炮流星号(3 / 3)

队得出了一个结论:

哪怕留出了充裕的空间,加速法阵也最多也不应叠加超过十个。

若是超出这个数量,就容易产生法阵干扰现象,不仅法阵无法启动,也会增加法阵架构仓的损坏风险。

并且,哪怕十几个加速法阵全部启动了,炮弹的速度也不会比十个法阵有明显的提高。

似乎已经达到了某个阈值,具体情况如何还要等待后续更详细的实验测试。

事实上,六个法阵叠加之后,加速收益就已经变得很低了,满上十个纯粹是诺伦的个人坚持。

而第二个问题则来自于炮弹的口径问题,因为尺寸的变大,炮弹的重量和风阻也会不可避免的变大。

反应到实战中,就会发现炮弹在飞行过程中的抛物线肉眼可见的弯折了,射击精度也呈断崖式的下降。

随后,负责舰炮设计的研究人员还问了他一个很有意思的问题:

如果460毫米炮弹能破坏的目标,380毫米炮弹也能破坏;

而380毫米炮弹破坏不了的目标,460毫米也破坏不了……

那么,我们为什么还要吃力不讨好的使用460毫米的炮弹呢?

这个问题看似奇葩,其实是在探讨舰炮火力是否过剩的问题——

因为实弹炮和法术不一样,高阶法术往往是范围伤害,而实弹炮则通常是单体伤害。

如果同样都能抹杀敌人,或者威力相差不大,与其继续提升伤害的质量,不如提升伤害的数量。

这个情况下,安装2门380炮的杀伤效率肯定比安装1门460炮的效率高。

只是,因为这个世界上还没有这种尺寸的实弹炮问世,因此谁也说不清它的威力相当于多少等级的超凡力量。

加上工期紧张,为了保证制造效率与可操控型,最终初代舰炮流星号就定成了十加速、380毫米尺寸的版本型号。

“舰炮流星号……我的又一个杰出作品。”

诺伦望着眼前的庞然大物,眼里露出一丝狂热。

“马上就能进行实战了,让我看看,你究竟能带给莪怎样的惊喜呢?”