知道爆炸威力,知道你能抓住,但因为对火箭本身不熟悉,他根本对那个度没办法确定。”
“再好比大家都知道枪有后坐力,会发出比较大的声响。但真正的枪响有几个人听过,还能分辨出来?各种枪械的后坐力和操作各有不同,不是亲身体验,是很体会的。”吴宇森又换了比方,这次所以理解多了。
赵贺毕竟是个孩子,对各项测试数据并不了解,对星辰的属性也停留在那些视频上。
能飞天遁地,徒手接火箭,厉害吧?是很厉害,但具体多厉害呢?!
光说这几个,特事所很多异能人士也能做到。
所以赵贺的心里充满了不确定,这种情况下,他的意念一直在动摇,自然会影响到制卡效率。
如今虚拟机甲虽然做出来了,但他仍然不太清楚这个机甲的能力在什么地方。
所以要多次释放,等机甲完全展现出实力,让赵贺搞清楚,心里有数,意识才能坚定,卡片才能发挥出应有的作用。
“你说的我懂了,”林凡对吴宇森说,“可他之前那些卡片不也是动画片儿里的角色,也不能让赵贺亲身体验啊,怎么就很轻松呢?”
“这个我们也研究过,”王峰峰接道,“应该是那些动画角色都有完整的世界,里面有完整的逻辑和世界观,赵贺接受,并且深信不疑,所以操作起来比较容易。还是他心理确认度的关系。”
林凡大概明白了。“也就是说,现在这种虚拟角色制卡并不像家政娘那么容易对吗?”
赵贺之前还想多做几张虚拟异能卡片,按如今的形势来看,似乎并不容易。
“应该说,这种攻击性强的虚拟角色不容易。家政娘这种,尽管也是虚拟角色,但她的属性太过日常,所以并没有什么困难度。”王峰峰纠正。
吴宇森也在一旁补充。“其实这样也在预料之中。高攻击力的虚拟角色如果创造那么容易,肯定会打破某种平衡。”
角色形象很容易搞定,属性特事所一抓一大把。
从实用角度来说,把各种高攻,高防,高血,高魔的属性全部套用在一个虚拟角色上最好了。但可能吗?
世界上从来没有这么好的事儿。
所以之前还是他们太想当然了。
从无到有的过程,从来都不容易。