38.暗黑游戏(3 / 3)

体验,一种对某个残酷生存情景的体验。

嬴政这么想着,便陷入到了深思中。

他这段时间以来也玩过不少游戏,甚至还玩通关过。所有的游戏尽管背景不同、难度不同、设定不同,但在本质上都是有共同的规律可循的,即在困难中总蕴含着希望,在关卡里总能找到通关的线索,就是这每一处的希望激励着玩家不停地玩下去,获取游戏的快感和满足。

可是这个名为《七国争雄》的游戏却截然相反。它根本就没有希望,全部是绝望。

阴沉沉的色调,毫无规律可循的设定,血腥到令人作呕的画面,给予人的只有痛苦和恐惧,而没有一丝一毫的愉悦与爽感。不能从中得到快乐的游戏,那还能叫作游戏吗?

更诡异的一点是,《七国争雄》一开始明明是以嬴政那个时代的故事为背景的,可今天这一局,却突然转到了极具现代感的背景上——如果以一个游戏的标准来看待它的话,那绝对可以称得上制作拙劣。

可正是这拙劣的东西,却给他了无比深刻的现实感。

尤其是刚刚那个“恶狼”指甲嵌入自己肩膀时候的感觉……

嬴政后脊不禁一抖,他打了个寒噤,回过神来,却看到沈郁正目光深沉地盯着自己。