44、被黑暗哨兵独占后01(微修,结尾增加300)(3 / 3)

强五感和战斗能力的超级人类,代价是精神力容易透支和崩溃,越强的哨兵承担的风险越大。

②向导:天赋觉醒后,可以安抚疏导哨兵的精神领域,并辅助对方作战,能力针对精神层面。

③精神体:是每一位哨兵或向导最真实的灵魂状态。

④黑暗哨兵:形成原因不明且不受控的变态强者,同时期基本只存在一位,只能由完美共鸣的灵魂向导进行疏导。

⑤精神图景:哨向精神领域具象化的世界。

⑥精神壁垒:哨向自备的防火墙。