一个实验。
把一只猫放进装有毒物的盒子里,通过镭衰变,控制毒物的开关。因为不知道镭会什么时候衰变,也因此猫会不会被毒死,是死是活,都是不确定的,只有打开盒子才知道。
简而言之,一件事,如果不去做,你永远不知道具体结果,但你去做了,才能知晓结果是什么。
也就是说任何事,都存在不确定的可能。
但你的参与,会直接干预结果。
而薛默的系统,就是靠着自己去查看这只猫是死是活,来寻找某件事存在的一种最大的可能结果。
这便是他这个系统用来预言的原理。
此时薛默的系统界面上密密麻麻写满了各种量子理论公式,这些公式在飞快地跳动着,在薛默的干预下进行复杂的计算。
他的公式需要两个常数,也就是0和1。
他每走到一个大致的区域,就要掀开鞋盒,查看他的猫是死还是活。
如果鞋盒的猫死了,他就会把0代入到公式里,如果猫还活着,就代入1,然后靠着那些稀奇古怪的公式,结合地点坐标和当前时间,将附近最有可能发生的事情用系统模拟出来。
“难怪童话里那些能做预言的老巫婆都喜欢养只猫,原来是这个原因。”
项北飞忍不住嘀咕。
童话诚不欺我。:,,,