修罗场是不可能的,至少在这个档通关之前,都不可能的。
安静了大概四五秒,糖业面无表情,斩钉截铁的对妹妹说道:“我这是事业线存档,你不要胡说,哪里来的修罗场。”
妹妹:“……自欺欺人你很快乐吗?”
糖业:“快乐死了。”
轻松悠闲的除夕夜之后,接踵而来的繁忙的新年活动,让糖业没闲暇再去跟妹妹辩驳自己走的是事业线而不是恋爱线,怎么就叫自欺欺人了。在这种成天不停转的忙碌之下,就算有一台游戏舱摆在家里,她们也不会有时间和精力躺进去玩。
从大年初一一直到十五元宵节,吃完最后一口汤圆,糖业就被赶回了学校。
但距离开学还有好多天。
而且基友组还在老家没有回来。糖业沉吟片刻,得出结论:看起来自己只能一个人在家里玩游戏玩到地老天荒了。
虽然这么想着,可是重新用游戏舱登录《第一恋人》之后,因为太久没有玩游戏,导致把自己存档前的剧情忘了七七八八的糖业,坐在床上,对着镜子里女帝的面容呆了一小会儿,不由自主的发出灵魂提问——
下线之前,我原本是准备做什么的?
忘光了。
打开终端,糖业对着游戏工作室、黑衣组织、源氏集团三处产业的状况翻来覆去的研究了大概有游戏内十几分钟的时间,确定了第六款游戏的进度,又把组织里的人员进行一番替换,最后从角落里拖出黑衣组织的一项停滞很久的药物研究项目。随手点开详情,端着下巴盯了好几秒。
项目停滞的主要原因是,主要研究员在前一阵子突然失踪(疑似叛逃)。最后面括号里的内容可太真实了。不仅真实,看起来还尤其心酸。
糖业甚至觉得自己不需要进行什么调查思考,这个所谓失踪的下属——后面的备注也不用疑似了,按照黑衣组织里的惯例,百分之九十九是叛逃没跑了。
剩下百分之一的可能性,是那个人本来就是别的组织派过来的卧底。
简直卑微。
但暂停的项目还是得继续,所以黑衣组织这边的负责人是……糖业翻了翻自己的助理栏,给琴酒发过去一条消息,询问这个药物研究的事情。
对面回复的很快,简洁明了的解释了一遍事情的经过,又像是对自己现在的顶头上司了解的透彻,顺便带了一份叛逃者的基本资料。
糖业点开一看,发现居然不是想象中的秃头老人,那个穿着白大褂的居然是个眉眼秀丽的高冷小美女。
“……把她带回来。”
甚至没有多加思考,糖业立刻下达了指令。
“是。”
一如既往的,琴酒回答的十分迅速,而且简洁。尤其面对命令的时候,只有是和明白了两种答案,从来不去询问糖业如此命令的用意。
太好用了。
糖业想着,尤其和古代卷对比一下,简直令人感动到落泪。
琴酒出发去抓代号为雪莉的叛逃者,糖业低下头点开源氏集团看了两眼,发现根本没有需要调整的地方,这个自己资金的最大来源,沉稳且妥善的前进着,沉默的像个背景板。
又打开地图看了看,她的进度对比论坛上其他玩家的进度已经慢了很多,别人家的地图仿佛不要运气,总是开的又快又好,她到现在为止,除了初始地图,根本没开几张新的。
……嗯?
糖业突兀的怔了一下。
一说到地图,她就想起来了。在放假之前,自己本来是准备走完织田作之助那条支线,开新地图的。
结果放个假回来,就全忘了。
想起来了想起来了。
不顾形象的抬手搓了搓脸蛋,糖业有种松了口气的感觉。幸好想起来的早,不然要浪费多少时间——如果她没记错的话,织田作之助那边应该是一张亡灵系地图。
亡灵系地图对非酋来说,都是可遇而不可求的东西。上次脱非入欧碰巧开了迦勒底地图,这次如果懈怠开地图,谁知道会不会在地图还没打开的时候,就横生枝节,导致游戏角色死亡。
——那可就太惨了。
糖业想着,看了看时间,把巧遇可能性最高的清晨时间快进到正午,整理整理身上的衣服,出门去游戏工作室。
如她所想的那样,外面静悄悄的,没有碰见绿间真太郎,也没有碰见安室透。走进电梯,也没有巧遇刚刚好从楼上下来的朝日奈光。
不过恋爱游戏的巧遇机制嘛,大家都懂的。
电梯往下两层,稳稳的停在某一层,缓缓打开。站在电梯门外的青年,脚步匆匆的走进来,对上糖业冷淡的目光,微不可查的愣了愣。
他抬起手扶了扶鼻梁上的细边眼镜,清秀的脸上没什么表情,甚至可以说是比糖业更甚一筹的冷漠至极,透出一股对整个世界的厌倦。
两个人安安静静的对视了好几秒,青年率先移开了视线。糖业隐约觉得这个人自己似乎在哪里见过,那张脸分明似曾相识,但又想不起来了。
不过既然电梯安安稳稳的到了一层,没有半路折腾出什么幺蛾子,对方也没主动开口跟她搭话,那么应该不是什么重要的角色才对。