什么东西,则只能准备金币,去考纳斯顿堡购买。
&t;divtentadv>时间一晃就过,这天半夜徐来没有被惊醒,睡得很香。
第二天醒来才感受到神谕,这个月居然不是怪物之月,也就是野外并不会有野怪刷新。
“黄金之月:本月所有自然凝聚的黄金收入翻倍。”
何为自然凝聚,就是从无到有的,比如炼金,比如招募农民缴纳的黄金,又比如内政厅以及黄金盒等宝物。
靠流通也就是交易获得利润,虽然你的黄金也变多了,但并没有真的创造出黄金这种物质,只是从别人那里拿过来而已。
所以,交易、抢劫、乃至于税赋等,都不会有翻倍的效果。
还需要注意的是,炼金也只有炼金术士那种利用魔力,把其他物质转换为黄金才会翻倍,单纯的从矿物当中提取黄金,并不能使黄金翻倍。
也就是金矿不翻倍,除非你把铁矿炼成了金矿才翻倍。
没有野怪就升不了级,升不了级徐来就没有停留的必要。
不过黄金之月也有好处,中土地大物博最为繁荣,魔力最为浓郁,占领中土的人类在这个黄金之月中获得的好处,远大于其他8个阵营。
当然,徐来这种小领主就比不上了,也就黄金之月的第一天,他稍稍开心了下。
野外的水车给他提供了2000的金币,本月招募的21位农民给他提供了42枚金币,等于要交一枚金币才有资格把自己卖给徐来。
已有的农民,也为徐来带来了98枚金币,终于建设好的堡垒也把内政厅收入提升到了420金的程度,恰好给徐来带来840枚金币。
不过内政厅的收入,需要到了第二天的零点才能领取前一天的收入,徐来领到的依旧是12点之前的415枚金币。
好消息是战神之足和黄金盒都能翻倍,一共获得了1100金,算上内政厅每天就能获得2000金。
那些势力强大,拥有大本营的子爵们,在黄金月的加持下,每天也就堪堪获得2000金而已。
一天多1000金币,一个月下来就是3万金,算是一笔很大的收入了。
也就徐来建造了自己的堡垒,搁那些刚刚有村庄的英雄,中间还差了一个城镇才能翻倍呢。
整个天鹅湖都被徐来给包裹在了堡垒里,风车水车自然也不例外。
可惜风车只产资源,虽然这次给了3颗宝石,也算是给力,可毕竟不如水车能翻倍啊。
不过即便今天额外多了2000金也不远远的超出了预算,因为本月的难民营里,刷新了一个徐来打死都不可能错过的难民。
恐怖骑士受到死神眷顾的7阶死亡单位,招募价格6000金。
特性1、亡灵生物,该单位为亡灵生物,不受士气影响,无需进食,无法衰老,无法自然死亡,无法接受生命魔法加持包括水系的生命恢复,但不包括亡灵的死亡魔法恢复效果。
特性2、死神眷顾,免疫心灵控制法术,免疫即死法术,攻击附带诅咒,使被攻击者攻击力永远取最低值。
特性3、恐怖骑士,所有生物面对恐怖骑士时都将陷入恐惧,与恐怖骑士作战的所有生物士气降低1点。多个恐怖骑士效果不叠加,取最高值。
特性4、恐怖利刃,恐怖骑士造成的伤口无法自然愈合,可被神圣系法术驱散。
特性5、致命一击,恐怖骑士的每次攻击都有20的几率造成双倍伤害可叠加终极进攻术,幸运术等特殊效果
特性6、夙敌,恐怖骑士尤为憎恨圣骑士,对圣骑士以及圣光骑士造成50的额外伤害,但也会承受对方50的额外伤害。
注:该单位为亡灵单位,与生命单位在一个队伍里,所有生命单位都将承受士气降低10点的惩罚。
恐怖骑士猛是挺猛的,猛到什么程度呢,单挑同阶的骨龙,可以把骨龙打到跪在地上喊爷爷。
即便是对上更高阶的鬼龙,因为对方的亡灵法术,无法在同为亡灵的恐怖骑士上生效,单挑依旧有可能败北。
当然,这是在双方都不逃跑的情况下,否则骨龙鬼龙有翅膀,打不过就飞走了。
这么猛的恐怖骑士,价格当然也一点不便宜,徐来记得同为7阶的剑圣不过才2400金,这家伙居然值整整6000个金币。
这笔钱,徐来还是掏得起的,关键是他并不愿意掏。
这可是亡灵啊,比任何一个敌对单位都可怕,哪怕徐来带个恶魔在队伍里都不会降10点士气这么恐怖。
所以,不管恐怖骑士多强大,徐来是肯定不可能带在身边的。
这要是能够来上一队恐怖骑士,说不定他就招募过来,再升级个队长,让他们远离自己自由活动去了。
一个恐怖骑士,实在是划不来。
那个让徐来打死都不能错过的难民,并不是这位看起来就非常恐怖的恐怖骑士。
相反,在那一位的圣光照耀下,即便是强大无比的恐怖骑士,也变得黯淡无光。
要不是这家伙是个亡灵,徐来估计他现在已经哭出来了,不过毕竟是个亡灵,没有正常