,还有数量上限。
鼓舞:消耗10点法力,临时增加20点全军士气不触发士气效果,被优先消耗,战斗结束后消失,一天仅能使用一次。
徐来眼睛一眯,突然想到刚获得这面旗帜时,他还问过皮尔斯,说能不能自己重新绘制一个图案。
相当于双方谁都没有掌握进攻术和防御术。
高级领导术再次提升2点士气,并获得了新的额外效果鼓舞,可惜的是临时提升,不触发士气效果,不然徐来肯定一开场就直接使用鼓舞。
虽然在徐来等人的眼中,旗帜并没有特殊的分类,不是装备也不是宝物。
哪怕这名骑士骑着高头大马,和旗帜上的比蒙巨兽相比,依旧只有三分之一左右的大小。
20点攻击和忽视20的防御,徐来没有纠结太久就选择了后者,前者适用性其实更广一点,但是后者对某些单位,尤其是高阶单位来说更可怕一点。
可惜徐来不会造坦克,这个世界的物理知识,化学知识怕是也很难对应得上。
和人族天使一样,成年的比蒙就是高贵的7阶生物,其最为人广为熟知的特性就是忽视被攻击者40的物理防御能力。
当然,即便是这20,也是很强大的能力,要是再结合破甲箭,那他麾下的那些游侠不人人都是比蒙,还是远程比蒙了么。
16级,出现在徐来面前的是高级进攻术以及初级智慧术。
哪怕是徐来原来那面英勇之旗,也具有全军1点士气的加成,相当于一件勇气护符,又或者是圣骑士的一个特性。
可惜这面旗帜,只对据点阵营的战士有效,要是也能对己方生效的话,徐来只会想办法把这面旗帜的旗杆给修补好。
这是一个能增加徐来学习法术的专精效果,掌握了这个能力之后,徐来就能随时通过这个能力,向其他学会法术的英雄进行请教。
因此,比蒙也素来有陆战之王的绰号。
艾尼伯爵给他的那面先锋旗,也没有任何特殊的装饰,却是艾尼伯爵宝库当中排的上号的珍贵之物。
&t;divtentadv>这面旗被皮尔斯要了过来,艾尼伯爵脸上不说,心里其实恨透了徐来。
初级学术:允许英雄互相学习魔法,受智慧术影响。初级学术允许互相学习1级魔法。
这还不是最过分的,最过分的是8阶比蒙巨兽,直接忽略被攻击者80的物理防御能力,最高阶的幽灵比蒙更是直接无视了所有物理防御。
最后一个需要徐来处理的,就是本次结算获得的最后一项奖励,也是徐来最为重视的一项奖励。
17级,出现在徐来面前的,依旧是一老一旧的两个专精。
徐来的先锋旗在皮尔斯的暴力使用下,旗杆和旗面都还完好无损,充分说明制作它们的材料也不简单。
取而代之的是徐来那面先锋旗帜,旗面大小没有变化,冲锋的骑士却越来越小,而原本夹在怀里的骑枪,此时却也已经刺了出去。
只不过比蒙王旗的特殊效果,比之成年比蒙的40还要弱一半,只有20。
当比蒙王旗上的比蒙彻底消失之后,先锋旗帜上的骑士已经一枪扎在一头巨大的比蒙身上。
然而皮尔斯就告诉他,旗帜的图案是不能随便画的,尤其是具有身份和特殊效果的旗帜,图案往往就代表这面旗帜主人过往的荣誉。
反倒是那个基础属性,徐来就不甚在乎了,无非是多了两点士气而已,刚好他升级了一级领导术,就当也一并被剥夺了过来好了。
像帝国的圣骑士,壁垒的千年树精,元素的巨石元素,塔楼的钻石人等等,全都是以物理防御能力出名的。
没有亲自斩杀一条龙的人,是没有资格携带有巨龙图案的旗帜的,除非他的祖先中有过屠龙者。
原本先锋旗上冲锋的骑士,此时变成了刺死比蒙的骑士,旗帜的名称也因此有了变化。
先锋之巨兽杀手:旗帜,全军士气3,当旗手或英雄身处战斗第一梯队时,全军士气额外10,全军冲锋速度额外增加15,忽视所有敌方单位20的防御。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢