第28章 大战僵尸(1 / 2)

农民的攻击较低,草叉也没长枪长,民兵的杀伤要比农民强上几分,草叉也换成了和徐来一模一样的简易长枪。

农民和民兵虽然等阶低,但他们却都是近战兵种,杀伤并不会比2阶的见习射手小多少。

最关键的是,在苏雅的带领下,农民领袖特性能够增加攻防速三大属性各1点,还额外提升10点士气。

这10点士气一加,再有徐来的领导术和宝物,农民们的士气已经高达78点,妥妥的高士气,攻防速又再增加5%。

另外别忘了,徐来还有中级进攻术的专精呢,那可是能够提升全军20%近战攻击能力的强力技能。

有这么多加成在,农民和民兵又都是各大阵营之中属性较高的0阶和1阶,就是把他们直接拉出来和2阶的骷髅勇士对战也不吃亏。

如今他们更是单方面的屠杀,每一枪刺出,几乎必有一个骷髅殒命。

更厉害的是徐来这里,高达12点力量的他,攻击力并不逊色正规的1阶兵或者2阶的骷髅勇士。

有了中级进攻术加成,还有1级的长杆武器技能,能够增幅8%-10%的操控和杀伤,攻击力甚至超过了注重防御的3阶骷髅战士,可以和有初级箭术加成的3阶射手相比了。

因此,徐来几乎看都不看那些送死的骷髅,专找骷髅兵,骷髅勇士这种1,2阶骷髅杀,一枪一个,捅了大概七八个之后,身后的射手身上也是金光一闪。

此时栅栏前的各种骷髅数量已经不多,但依然有二三十个,更别说慢悠悠,也即将晃到栅栏前的僵尸和行尸们。

显然战斗并没有结束,战斗结算的光芒也不应该落下。

徐来回头一看,果然不是什么战斗结算,而是在中级进攻术的影响下,他亲自杀死了7个骷髅兵和骷髅勇士后,士气被临时增加到了75点,触发了高士气而已。

高士气的效果也在徐来和苏雅的身上起到了效果,徐来感觉身体里又多了一份力气,捅出去的枪也变得更快更加有力。

他清理骷髅的速度就明显超过了身边的民兵,也就比苏雅稍微慢了一些,哪怕对方并没有长杆武器这个技能。

在他们的合力扫荡下,所剩不多的骷髅已经不成气候,骷髅兵和勇士更是被早早杀光,剩下一些几乎毫无攻击能力的骷髅,连对栅栏进行破坏的能力都没有。

身后的射手,早已调转方向,把箭矢扔给了那些不断靠近的行尸。

行尸们在法术的作用下,艰难的挪动着步伐,借着骷髅的掩护,总算是慢慢靠近了栅栏。

而此时的农民身上,却是也和射手们一样,爆发出了一阵金色的光芒。

徐来望了一眼,果然在徐来不断的击杀下,农民的士气也再度发生了变化。

“士气高昂:攻击,防御,移动速度,攻击速度增加10%”

农民和民兵的攻防再次获得提升,而且还额外多了一个攻击速度的加成。

也就农民们的敏捷太低,原本的攻击速度就极为缓慢,提升了这10%后,表现的也不是很明显。

不过也没关系,徐来估算了下,农民们的士气应该是进入了90点后变成高昂状态的,也就是说,只要他再亲自击杀9个敌人,射手们也能进入士气高昂的状态。

然而栅栏面前就只剩三只可怜的小骷髅,徐来连忙下令让所有人停止攻击,可即便如此,一直到行尸靠近过来也还差了6个人头。

行尸2阶,僵尸3阶,他们的速度虽然是个致命弱点,但只要一靠近就会发现,它们的攻防属性是远超自身当前等阶的。

徐来经过高士气增幅的长枪刺出去,别说僵尸了,连行尸都只能扎穿一个枪头的距离,要是刺的僵尸,枪头仅仅只能够扎出伤口而已。

倒是苏雅已经弃了木枪,转而抽出长剑向前刺去。

和徐来的短剑不同,苏雅没有长枪但却有一把制式的帝国长剑,高达25点伤害。

这玩意不仅比徐来的简易长枪锋利的多,攻击速度也要快上许多,长度有1米2左右,比他那把短剑更是长上不少。

锋利的长剑加上单手武器技能和高士气,11点基础力量以及中级进攻术,不说削铁如泥,即便是3阶僵尸挨一下也能削下来一大块的肉。

不过僵尸的攻击也不是纸糊的,因为用了粗木桩的关系,木桩的耐久高达120点,横栏的耐久则只有3,40点。

僵尸黑乎乎的指甲就是它们最锋利的武器,一爪子扫过来,被拍中的横栏当即就断,即便是直立的木桩也要去掉4,50点的耐久。

满血的木桩,不过是堪堪挡住僵尸的3,4次攻击而已。

也幸亏僵尸们的攻击虽然猛,攻击速度却很缓慢,中了迟缓法术后更加的明显。

行尸和僵尸拍下一爪,足够徐来带着人戳上三四轮了,后方速度快的3阶射手都能射出两轮箭矢,即便是见习射手也能稳稳的射出一箭。

一个虚弱法术在徐来的控制下,由女巫释放,笼罩住了冲在最前方的几头僵尸和行尸。

3点攻击力的下降,基本等于3点力量的削弱,当然僵尸们只是攻击力下降了,负重什么的并没降