抱着这样的想法去做任务, 显然非常敷衍,不过在真的动起手来的时候,无论是纲吉还是狱寺都是非常认真的。
在一只手不能用的情况下做饭, 还得分出精力去留意小婴儿的情绪变化,这显然是一个非常艰巨的任务, 所以纲吉也不打算做得太复杂, 而且反正冰箱里能用上的配料也不全。
首先是煮开水,然后直接放意大利面,意大利面比较硬所以要煮久一点……啊,番茄好像要去皮切丁。
纲吉顿了顿。
算了,跳过这一步吧, 不去皮了,番茄也直接剁碎吧。
肉……肉也不加了,肉很难切, 现在狱寺君切不了。
洋葱……切洋葱会流眼泪, 一不小心沾到手上之后万一再不注意弄到眼睛里要处理的话会很麻烦, 也算了吧。
然后是意面煮多一点, 再撒点盐和胡椒粉……好,差不多就是这个样子了。
屏幕上, 狱寺站在被塞满了意大利面的便当盒,终于松了口气。
虽然这次本质上还是十代目控制他完成的,但好歹是他亲手处理的食材, 狱寺还是很有成就感的。
小婴儿中途也没有捣乱,也不知道是不是92的好感度起到的作用。
说起来, 一般来说,一个人对另一个人的好感度增加的话,对那个人的态度应该也会变好吧, 但之前小婴儿对狱寺君的态度好像一直都没什么变化。
所以,这次这么安静其实也不是因为高好感度吧,只是因为玩累了?
纲吉这么想着,并没有放松对小婴儿的警惕。
最后八点了,副本不会让他们这么顺利通过的。
纲吉深吸了一口气,神色凝重地控制着狱寺打包好便当,背上小婴儿,再次出门。
身后的婴儿床比起最开始的时候已经变大了很多,那些被扔出来的玩具也并没有消失,依旧在墙脚蠢蠢欲动着,随时准备趁着他们不注意的时候偷袭。
山本在挡着它们。
房间里的气氛非常安静,一时间只剩下了游戏机的按键时不时被按下的哒哒声。
这还真是一次非常独特的一起玩游戏的经历。
山本突然想到了这件事。
和以前玩游戏时的气氛相差太大了,但其实如果不看那些隐藏的危险的话,还是很有意思的。
可惜等离开了这里之后,他和狱寺都不会记得在这里发生过的一切……希望未来会有真正能保存全部的记忆的一天,他想这些经历一定会成为独属于他们的非常难忘的回忆。
山本无声地笑了笑,笑容看上去有些洒脱。他很快就收拾好了情绪,眼神再一次专注了起来。
不过在这之前,他们都要活下去才行。
为了……未来他们所期望能够到来的那一天。
*
接下来的路程果然没有这么轻松,换做是普通的环境的话,就像是狱寺突然变得相当倒霉了一样,一路上各种意外的发生让狱寺和纲吉防不胜防。
但好在这次没有直接地攻击了。
不知道从哪里突然飞过来的棒球,只要躲过就好。过马路的时候突然窜出来的车辆,只要更小心一点就好。天空突然下起了会腐蚀的酸雨,那就先躲到一边就好。
虽然这么说,但具体实施起来其实还是很困难的。
这些意外都是冲着狱寺手里的便当和狱寺背着的小婴儿来的,便当和小婴儿简直就像是承受了大宇宙全部的恶意一样,一时间什么乱七八糟的东西都出现了。
狱寺要在护着便当的同时护着小婴儿,避免小婴儿的好感度再次降下去,这对现在身体情况本来就不好的狱寺来说当然不容易。
好几次便当都差点被毁、被突然路过的飞车族抢走,被路过车辆溅起的污水弄脏。
小婴儿也差点被突然掉下来的广告牌砸到——连带着狱寺一起。或者是差点被路过的飞车族抢走——小婴儿居然和便当是一个地位的,而且狱寺根本不知道那些小混混抢一个小婴儿到底有什么用,这个游戏为了阻止他真是脸都不要了,这种完全不符合角色的行为逻辑的“剧情”居然也能做得出来。
真是和某些垃圾游戏一样离谱。
【所以实际世界上还是有这种垃圾游戏会做出这种不符合逻辑的剧情的啊。】纲吉倒是从狱寺的抱怨中准确地捕捉到了重点,【难怪可以做得出来,这也算是符合“游戏”的规则了吧。】
毕竟垃圾游戏也是游戏来着。
至少在之前的商店街里还没有无耻到这种程度,不然他们绝对坚持不到现在……不过虽然可能不是它们不想,只是被摁住了在那个时候还做不到。
不管怎么样,这个游戏的基本定位应该不是“垃圾游戏”,否则它们在最开始的时候就能以“垃圾游戏”的方式乱来了。
至于现在,从整体上看也只不过是偶尔冒出一