一团重新北上这条路,半路上弄了很多新东西。
先是没几台就停产的狂风一型,然后推了十来天,第一波量产真·手雷到货。
本批手雷就是早前推的硝化甘油加雷汞弄出来的,这俩都属于安全度相当有限的化学品,为了匹配利刃的体型并兼顾有效歼灭魔族做得比较大,装药量堪比105毫米炮弹,即使加了插销机构给触发点让出了足够空间,还是不那么安心。
主要是利刃们又大只又强壮,纯靠手捏就可能隔着铁壳对装药造成压力,所以手雷并不要求随身携带,而是由车辆运输,到了要打的时候再一箱箱分到班组,随取随用。
人类科技两大手艺,烧开水和丢石头,到了手雷登场时就已经形成基本体系,基本知识方面王齐捏不出更高大上的东西,后续的发展就得靠一代代的人才慢慢积累。
烧开水不用说,蒸汽发电的能量转换率在很长一段时间里都没办法被替代,其热电转化临界效率将将超过50%,即使水平到不了那么高,也能稳定在35%至40%间。只要是产热的手段最终都要通过蒸汽系统转化为电力。
丢石头,包括弓箭、子弹、炮弹、迫击炮、手雷,它们囊括了一切丢石头的弹道类型,哪怕以后弄出弹道导弹,也逃不出这几个弹道方式。
当然并没有人规定手雷属于弹道类型,不过作为接近战之前最后的手段,它对于士兵的意义比较重大,有必要得到一个位置。
在飞行单位和手雷的助力下,行动进行的比较顺利,花了一个多月时间,让北部区的南半区重新回到战前的干净程度,差不多是每个营地每天只需要打一到两只魔族的水平。
一团再驻扎的地点,团部相较之前后撤了近百公里,位于原9营一连驻扎地,被重上了神树种子,进行要塞化改造。
位置关系,这个点和金红、北隘口,组成近似于等边三角形的状态,直线距离都是120公里。
整个三角形内部都是山区,通行十分不便。
其中比较重要的山路,俯瞰图呈现“卅”形,中间的东西向走廊可以通往金红,不过实地并不是直线,需要经过很多个交叉谷地,很容易迷路。
东面的南北走道也不直通北隘口,三条主南北道都是直接上火山的,火山虽然不是什么好的进攻方向,不过魔族能动用海量小恶魔,也有必要守住重要节点。
一团团部重新驻下后,9营一连把机炮直接移交给一团团部,与9营其他连队一起撤回本部休整,准备用更厉害的家伙了。
既然手雷都已经出了,那么弄出一款真正的迫击炮也合情合理。
迫击炮的技术门槛虽然比较低,但门槛低不意味着弱,相反,在山区战斗中,迫击炮比加农炮和榴弹炮强太多了,高抛线可以轻松攻击到山体背面的敌人。
这次9营撤回就是回去进行相关装备训练。
冥河迫击炮也会做相应改版,改成用正经炮筒发射的形式,这样就只增加了一个备弹种类,同时也可以减轻制造局的压力。
减轻了制造局在生产消耗型武器方面投入的魔法人员,就可以加快狂风二型的量产步调。
狂风二型推进速度非常快。
一团刚开始回推的时候,它才确定计划,一个多月后的现在已经走完实验流程,样机交付给卫戍部队总部进行测试。
和狂风一型差别过于巨大,总部人员试用不到两天,就下了一百架的订单。
狂风二型是一架双座单翼机,为了便于侦察,直接把后座脚下的地板用玻璃替代。
当然不是普通玻璃,而是氧化铝含量55%,内嵌钢丝网和树脂层的双层特种玻璃,这玩意强度非常高,有金属框架的前提下,五百米距离被15毫米弹命中都不会开裂。要不是玻璃还是脆了点,也不太容易做薄,科研院甚至有想法把全机身给玻璃化的。
后座脚下的玻璃是两块,一块用来匹配机身外部弧度,另一块才是地板,有一定的广角化变形。
平板玻璃和曲面玻璃之间动了手脚,有一组用电池供电的可调集束照明组,它们会把光打在玻璃上形成网状,并且能够调节密位。
比如在两千米高度,那么后座乘员直接把密位调节到对应两千米的档,再看下方,那么光格一格就是一平方公里。
这个观察方式立刻就让试飞人员爱上了,因此立刻就要进入量产。
其实狂风二型其他方面也不错,就算当成真正的飞机也是实用级的。
它的长度9米,翼展12米,百公里时速滑翔比为20比1,也就是高度每下降一公里,可以飞出二十公里远,时速控制在一百公里内,比值还会更大。
其理论失速速度为50公里每小时,实际上根本不会失速,因为这个速度换算成米秒制,只有14米每秒都不到,速度差一点自然掉落不到两米高度就会把速度补回来,这点差距就算直接摔到地上也只是重重挺了一下。