过胸牌被遮挡,没有人知道他属于哪个阵营。 所有人相距好几米,彼此警惕地看着其他人。 特殊的规则导致上位者触碰下位者,只要碰到对方的身体后者就会被淘汰。 这种情况下他们只能各自为战。 想走有不敢走,留下有感觉别扭。 郭大牙看着如此诡异的场面忽然笑了起来。 他终于知道夜风这个活动设计的巧妙之处了! 活动本身其实还好。 石头剪刀布的特殊玩法让玩家之间初期必须各自为营。 但这个活动想要获得奖励却需要团队合作。 用一句话总结:奖励和玩法两者之间是矛盾的! 郭大牙偷偷瞄了一眼夜风,心道这个小子心是真的黑。 这就相当于一群人在战场上厮杀。 杀到最后对方告诉你,奖励机制不是看你杀了多少人,而是看你救了多少人。 玩法与奖励冲突导致所有人有一种有力使不出来的感觉。 现场众多学员此刻就是这种感觉。 留在这里吧感觉没什么用。 离开吧,又感觉不靠谱。 僵持中一个学员忽然开口:“各位同学,这个活动奖励跟战斗关系不大。” “大家没必要彼此提防着对方。” “我的建议是咱们尽量减少战斗,先去寻找活动区域的道具。” “最后不管是哪方阵营留下的数量越多咱们的收益也会越多。” 有人附和:“的确,反正咱们都不知道彼此身份,干脆在这里待12个小时。” “到时候有三分之一的概率获得上千学分奖励。” 其他人没有说话,而是在思考着什么。 片刻后部分学员缓缓离开这里进入活动区域深处。 他们对于自己的实力有信心,即使单独行动也可以躲避其他人的偷袭。 而且在不知道阵营之前其他人是不敢对他们发动袭击的。 随着第一波学员离去,其他学员也开始了行动。 具体要不要平稳发育要看后续夜风留下的道具了。 前进中一个学员路过一处草丛忽然发现里面有一个箱子。 显然这时夜风放在这里的道具。 那个学员好奇地打开箱子,里面出现一张卡片。 卡片的正面是一个小刀子的图片。 背面则是图片的信息介绍: 【杀戮卡片】 【1、佩戴卡片后成为杀戮者,活动结束活被淘汰之前不得摘下】 【2、每获得一个挂牌活动结束后将获得100点学分奖励】 【3、杀戮卡片只能使用一次,被淘汰后该卡片失效】 那个学员见状大喜,快速将其挂在胸前。 观察室内众人也看到了纸片上的信息。 当了解完内容后所有人脸色古怪。 这家伙心是真的黑啊! 之前夜风说淘汰其他玩家没有奖励。 结果转头就放置这种特殊的道具。 最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢