看着那一长串的特殊属性,夜风啧啧称奇。 如今自己的面板信息越来越复杂了。 就这些成就给的特殊属性加起来都好几十了。 那些高评分的觉醒物肯定也会有类似的被动属性。 就比如陈欣岚,这段时间他跟陈欣岚交手可以感受到对方的提升。 陈欣岚反应更加敏锐,对于时机的把控更好。 好几次夜风的极限反击都被她突然感知到躲开了。 那种能力有点类似于第六感。 除此之外比如更加冷静,在黑暗中动作更加敏捷,气息更加虚幻等等。 虽然夜风不知道之前测试时陈锐他们惊呼的那最后一个主动能力是什么。 但光这些被动属性就已经非常变态了。 他为了获得这些成就可没少吃苦头。 感慨之余夜风看向最下方的【冰晶风暴】 冰晶风暴现在已经来到三个了,一周一次的挑战夜风肯定不会错过。 这东西不光是威力大范围广,跟周立提供的那些相比显然高了不止一个档次。 最关键是这东西可以在自己脑子里随时取出来,实用性更高。 这点非常关键,用好了绝对可以坑死人的。 所有的信息看完,夜风再度回到了闯关模式。 没有任何犹豫,夜风直接点进去了第三关。 画面一变,这次周围的场景不再是丛林而是一片草原丘陵。 夜风仔细打量着四周。 甜甜花、风车菊、忘忧草…… 周围的大部分植物夜风在上一关就见过。 不过这里的植物貌似都是昆仑秘境里面的,危险区的一个没看到。 这时任务提示出现:【任务要就:击杀木之萨满】 又是击杀任务? 夜风有些意外。 上一关就是击杀任务,这一关居然还是。 不过这次任务是击杀一只。 关于木之萨满的信息夜风很早就了解过。 牛头人大部分体型巨大,肌肉发达。 不过偶尔也会出现一些特殊的。 他们从幼年时期体型就不生长了,身体十分孱弱。 但相应的它们对于一些魔法元素的很亲和。 而且智商相比一般的牛头人更高。 这种牛头人正常到后期就会成为萨满,是部落的管理者。 萨满有很多种,木之萨满可以掌控木属性力量。 它们可以在地面上制造荆棘路障,可以给其他牛头人进行治疗。 其战略地位相当于一个团队中的奶妈。 一般而言萨满的周围会有大量的牛头人保护。 与其说是打boss,倒不如说是如何在一群牛头人保护中取敌将首级。 明白了这一关的难点后夜风开始行动。 没走多久,夜风在一处池塘边看到了四只牛头人。 其中两只一星成年的,还有两只体型更小身形更加瘦弱的。 这种牛头人属于幼年期,战力一般。 不过夜风之前查阅的资料中显示这些幼崽一点都不弱,甚至可以说是很麻烦。 因为它们会使用弓箭或者投掷石块进行远距离偷袭。 碰上被萨满附魔上元素之力的弓箭那就更恶心了。 一般冒险家遇到这种牛头人部落会第一时间将这些怪物解决掉。 没有看到牛头人萨满夜风转身继续寻找。 片刻后夜风又发现了一个小型的牛头人聚集地,不过依然没有木之萨满的踪影。 夜风离去继续探索。 一处、两处、三处…… 时间匆匆流逝,半个小时后夜风终于在一处盆地找到了一个比较大的牛头人部落聚集地。 站在高坡上夜风远远望去那里成年的牛头人就超过了十只。 而且还搭起了帐篷等一些基础设施,篝火、锻造台甚至是塔楼。 虽然没能看到牛头人木之萨满,但夜风感觉对方大概率就在这里。 夜风眼神闪动快速分析着各种信息。 十几只成年的牛头人,战斧、骨锤、盾牌的都有。 二三十只幼崽,其中一半拿的是弓箭。 这些牛头人此刻有三分之二的正在休息,剩下的要么吃饭要么玩耍。 不过有两只牛头人幼崽在塔楼上放哨。