352.墨诚 悬疑解谜类副本带师(1 / 2)

两个普通的技能点需要留着,在得知了拟似神格的作用之后,墨诚便做出了之后获得普通技能点在非必要时刻,都尽可能留着的打算。

目前为止,他身上的技能林林总总加起来也有不少了,有生存,有爆发,有逃脱,基本上已经摆脱了需要多项技能来弥补自己缺点的时候了。

现在墨诚更倾向于获得可以直接提升技能等级的黄金技能点,将自身的技能提升。

单靠普通技能点,就那个有着过去版本,甚至很有可能有着IMBA之类魔改版技能的技能池,想要在那种深不可测的地方抽到正好自己已经拥有了的技能……

有那个运气,墨诚觉得去买那种内定好头奖的彩票都好过跟技能池赌概率。

此时获取只有一级的技能,如果不是终极技能的话,目前对于墨诚的提升可以说十分渺小。

想要再度跳跃式的提升,那么最好的办法就是将技能提升到LV

4。

至于提升到LV

4之后,需要用阿哈利姆魔晶才能够提升并获取天赋增强的LV

5,亦或者是通过阿哈利姆神杖进行增强的LV

MAX,这些目前对于墨诚来说,有些过于遥远。

系统商店里面的东西,墨诚已经失去了希望,里面除了消耗品之外,就是卷轴以及铁树枝干一类没什么大用的东西。

正儿八经的装备?或许会有,但是刷新出来的概率,墨诚觉得不会比自己一次十连就将某个技能直接抽到LV

4来的大。

“还差3点,这次必须刷出个黄金技能点再回去。”

仅仅只需要3点普通技能点就能够将其提纯出1点黄金技能点,一个不算简单,但也不会太麻烦的目标。

心中打定主意,等伊莎贝拉和特蕾莎两姐妹把职业传承弄到手之后,便直接出发前往下一个副本,不管那是个什么副本,想要弄到3点技能点应当不会太难。

战斗类副本正合他意,若是悬疑解谜类副本的话……

可能更加适合他这个【解谜带师】,毕竟一般人进入解谜类型副本,属性和能力都会被压制。而墨诚不一样,他不会被压制。

做出主意之后,剩下的便是LV

3定向技能抽取,以及终极技能抽取给使用了。

不同于普通技能点,这两个在珍贵程度上要远超前者,所以墨诚不会拿去进行提纯。

LV

3的定向技能点定向的三个方向分别是【神祇】、【血液】、【献祭】。

墨诚仔细想了想这三个定向能够联系到什么技能,同时心中也有了草稿,当即便将三个定向全部选择,然后投入到技能池子之中。

【活血术】:德尊教团所传承下来的强化术,令受术者在深受重创的时候,仍旧有拼死一搏的力量。

(活血术:激发友方单位的恢复力,基于其基础属性治疗目标。如果目标血量低于40%%,则恢复速率提高。持续16秒。)

【焦渴】:血腥会使你变得狂热,同时赐予你更强大的力量。没有人敢在你面前流血,没有人!

(焦渴:血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,每杀死一个单位都会回复部分生命。反补或友军击杀了附近一个敌方英雄时会回复半额数值。另外敌方英雄的生命值低于80.0%,他的移动速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25.0%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。血魔可以突破最大速度限制。)

【牺牲】:为了胜利,必须付出牺牲,无论是来自敌人还是来自于……你。艾斯瑞恩的生命转化之术,现在,你可以鞭笞你的队友了。

(牺牲:牺牲一个友方单位,将他的当前生命值转化成巫妖的魔法值。)

“啧,还是这种不上不下的技能啊。”

在身上有着众多技能之后,墨诚看向技能的眼光多少有些挑剔了。

尤其是出现在面前的三个技能,两个因为版本更新而删除的技能就不说了,【活血术】跟自己的技能组合并不搭,同时墨诚的法力值本身就不是很长,因为有了【奥术鞋】才勉强能够打完一套【元素祈唤】的连招。

要是选了【活血术】,他就得掐着法力值来计算自己每一个法术的使用消耗了。

同时还有很重要的一点就是,【活血术】跟墨诚身上这个版本的【狂战士之血】在功能上是有重合的,选了等于浪费。

【牺牲】在墨诚第一眼看到的时候,还以为是神灵武士哈斯卡的终极技能,但仔细看了看描述之后,才发现这只是个同名的技能。

巫妖艾斯瑞恩的基础技能,在游戏之中用来补充法力值,外加开局兵线吃个自家远程兵让对方一对线就少了一个兵。

这个补充自身法力值的技能墨诚是想要的,如果这个技